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[已解决问题] 光棱类武器驻扎Bug修复

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发表于 昨天 01:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
光棱因为WWSB,作为第一个驻扎的人进去后可正常射出激光,而其他非光棱的单位继续进入后会有bug,第一个人的光棱变成无色的。这个是因为驻军武器读取问题所致。
解决方法如下:
给所有的驻扎武器都加入以下默认无色激光的设置
[UCPara]
LaserOuterSpread=0,0,0
LaserDuration=1
IsLaser=true
IsHouseColor=false
发表于 昨天 01:53 | 显示全部楼层
原版 Bug 修复待办+1
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发表于 昨天 18:28 | 显示全部楼层
驻军武器切换,不会读取新武器上的属性,所以要给所有的驻军武器都写上激光参数,也就是Color和Duration,这样切换到那个激光武器时,才能画出光来。
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