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[SHP] 【素材修补】希尔斯大厦(现名威利斯大厦)

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发表于 2026-4-8 20:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小豆丁 于 2026-4-8 21:23 编辑

小时候......好吧,小时候过《最后机会》的时候注意力都在增幅器上了,根本不知道左边居然有个大厦和苏军基地


明明一开始是先修的希尔斯大厦,结果却是最后发布的——嘛,至少量上来了不是

这次用PS修了五套大厦,有三套用的是现实的希尔斯的排列但不同的方向






什么?你问我第一第二个的灵感是哪来的?

只能说,致敬西木的传奇白模


游戏内效果
高度建议40

包里用的是城市的废墟,要换别的地形废墟自己换,这次没精力用PS再粗制几套摧毁动画了,问题不大

相关视频/任务:
B站:
https://www.bilibili.com/video/BV1L3DLBZEPu
任务之家:

http://www.pkuit.com/forum.php?mod=viewthread&tid=206609


再放几张现实中的希尔斯大厦的图片,图片来源互联网







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发表于 2026-4-8 20:52:10 | 显示全部楼层
哦豁强啊
很有气势
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发表于 2026-4-9 10:38:05 | 显示全部楼层
很不错!!
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发表于 2026-4-13 17:28:04 | 显示全部楼层
这个好看!赞!
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发表于 2026-4-14 13:09:59 | 显示全部楼层
毫无违和感啊!
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发表于 2026-4-14 20:42:48 | 显示全部楼层
预览图中的影子是不是出问题了
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 楼主| 发表于 2026-4-14 21:10:31 | 显示全部楼层
盖世侠盗 发表于 2026-4-14 20:42
预览图中的影子是不是出问题了

建筑的大影子好像超过某个度就会这样,如果想修的话可以从附加动画这个方向修,我就无所谓了
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发表于 2026-4-16 22:48:37 来自手机 | 显示全部楼层
大佬,为啥shp文件放到根目录里,游戏里只会显示上面一半
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 楼主| 发表于 2026-4-17 00:15:40 | 显示全部楼层
jiajiali4 发表于 2026-4-16 22:48
大佬,为啥shp文件放到根目录里,游戏里只会显示上面一半

原版大型建筑素材,需要优化过的buildngz.sha文件 和 调整art里的ZShapePointMove才能正常显示

前者可以前往B站UP主“雷德克里莫”的动态,找由他修复的buildngz.sha文件(可以动态搜索“素材工具”25年12月的那栏动态),后者我调整使用的值是100,350
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发表于 2026-4-18 17:04:27 | 显示全部楼层
小豆丁 发表于 2026-4-17 00:15
原版大型建筑素材,需要优化过的buildngz.sha文件 和 调整art里的ZShapePointMove才能正常显示

前者可以 ...

感谢大佬祝大佬灵感源源不断
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