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[我解决不了自己的问题] bug求助,pb的直线弹道和kratos

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发表于 2026-3-31 09:54:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
平台:pb0.38+ares3.0+kratos0.2.2
1、使用pb的直线弹道并调试好之后,如果此时加入kratos(0.1.15和0.2.2都试过)就会出现打不中的情况,论坛有个帖子说可以关闭kratos高级弹道学,但是我给弹道加上这个代码,也没用
2、ares的反向建造前提+备用建造前提冲突(实例是一个坦克,坦克本身作为反向建造前提),在pb的自毁(判断科技存在和不存在的类型)存在时,会导致前面所说的单位没办法建造,测试后发现好像是pb的判断科技存在与否,会更新备用建造前提这个代码的缘故,这个已经通过用建造数量限制解决了,只是好奇问题出现的原因
 楼主| 发表于 2026-3-31 09:56:10 | 显示全部楼层
[Widowmaker_WP]
AA=yes
AN=yes
AS=yes
SubjectToElevation=yes
SubjectToWalls=no
SubjectToCliffs=no

AdvancedBallistics=no

Trajectory=Straight
Trajectory.Speed=450
;Trajectory.Straight.PassThrough=yes
Trajectory.Straight.DetonationDistance=1
Trajectory.Straight.TargetSnapDistance=2


这是弹道代码
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发表于 2026-3-31 10:38:38 | 显示全部楼层
不用Phobos的直线弹道,直接写ROT=1
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 楼主| 发表于 2026-3-31 17:44:47 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2026-3-31 10:38
不用Phobos的直线弹道,直接写ROT=1

我加了个SubjectToGround=no,好了
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