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[VXL] [素材展示]学习制作vxl之一个小车车

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发表于 2025-12-19 22:40:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
经过学习现在好歹学会上色了,不过感觉还是有点粗糙。补完内角放入游戏后还是会有漏色几个点,有些角度看起来太亮了,亮瞎我的24K钛合金,不知道是不是自动法线的问题还是光照的问题。至于大小问题想改就容易多了,总之还得更深入学习

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发表于 2025-12-19 23:12:54 | 显示全部楼层
1. 建模上色阶段可以自己主动降1-2个色阶,这样在游戏内的颜色和亮度表现应该会好一些
2. 建议学习手动法线 (虽然目前为止我也还没学会
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发表于 2025-12-19 23:36:31 | 显示全部楼层
巨型小车
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 楼主| 发表于 2025-12-20 14:43:33 | 显示全部楼层
z3481048 发表于 2025-12-19 23:12
1. 建模上色阶段可以自己主动降1-2个色阶,这样在游戏内的颜色和亮度表现应该会好一些
2. 建议学习手动法线 ...

感谢大佬指导,第一点下次上色的时候试试,第二点我也看了手动法线教程,还是懵逼状态,只能慢慢实践加理解了
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 楼主| 发表于 2025-12-20 14:46:24 | 显示全部楼层
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发表于 2025-12-20 22:52:17 | 显示全部楼层
颗粒饱满
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发表于 2025-12-22 20:41:04 | 显示全部楼层
z3481048 发表于 2025-12-19 23:12
1. 建模上色阶段可以自己主动降1-2个色阶,这样在游戏内的颜色和亮度表现应该会好一些
2. 建议学习手动法线 ...

学什么手动法线,这也不是新人最开始能碰的,新人应该注重造型修缮和上色,手法顶多作为细节来进行修缮自法不行的地方即使不用也不妨碍你的素材质量
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发表于 2025-12-23 08:27:49 | 显示全部楼层
Enterprise-企业 发表于 2025-12-22 20:41
学什么手动法线,这也不是新人最开始能碰的,新人应该注重造型修缮和上色,手法顶多作为细节来进行修缮自 ...

感谢前辈指正
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发表于 2025-12-23 15:12:37 | 显示全部楼层
造型确实基本上一致,不过还是做成正常大小的车好点,模型小了,那些锯齿什么的也不怎么明显了
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 楼主| 发表于 2025-12-23 22:02:39 | 显示全部楼层
sdg46dg 发表于 2025-12-23 15:12
造型确实基本上一致,不过还是做成正常大小的车好点,模型小了,那些锯齿什么的也不怎么明显了 ...

感谢指导我刚开始做,所以做大点自己能看清楚,好修改细节。以后再做,就做符合ra2使用的大小了
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