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[VXL] [下载]幻影坦克(重做)

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发表于 2025-12-5 00:03:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 kiriha2 于 2025-12-5 00:13 编辑





TurretOffset=0
FLH
355,0,122 ;主炮

设定上移动的时候灭灯,但是炮塔可以旋转(移动攻击)。静止的时候亮灯,进入伪装状态,炮塔不可旋转。(但是这样做我有种炮塔会瞬间归位的预感,虽然ARES好像是解决了幻影坦克不能有炮塔的BUG吧)
下载包里包含1.灭灯旋转炮塔/2.灭灯固定炮塔/3.亮灯旋转炮塔/4.亮灯固定炮塔 4种,懒人也可以不写那么麻烦的INI直接用其中1种。
具体实现可以参考这篇
https://bbs.ra2diy.com/forum.php ... ghlight=phobos%2BAE

废案一览,太菜了只能量大出奇迹


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发表于 2025-12-5 10:16:41 | 显示全部楼层
请问演示中的VXL光源的参数是多少啊,我用Phobos的示例光源位置参数的话,载具的迎光面会非常亮,完全没法看
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发表于 2025-12-5 10:26:01 | 显示全部楼层
Ingame很有质感!
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发表于 2025-12-5 10:37:08 来自手机 | 显示全部楼层
高产,厉害
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 楼主| 发表于 2025-12-5 14:21:45 | 显示全部楼层
qxaszw 发表于 2025-12-5 10:16
请问演示中的VXL光源的参数是多少啊,我用Phobos的示例光源位置参数的话,载具的迎光面会非常亮,完全没法 ...

0,-10,6
你需要一个降低了亮度的VPL,或者在rules里调整ExtraUnitLight

[AudioVisual]
ExtraUnitLight=0.02 ; MO中该值为0.08,原版YR为0.2
;ExtraInfantryLight=
;ExtraAircraftLight=
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发表于 2025-12-5 14:40:56 | 显示全部楼层
kiriha2 发表于 2025-12-5 14:21
0,-10,6
你需要一个降低了亮度的VPL,或者在rules里调整ExtraUnitLight

好的,谢谢大人
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发表于 2025-12-7 20:15:21 | 显示全部楼层
精良!
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发表于 2025-12-7 20:18:23 | 显示全部楼层
这算大佬回归吗
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