本帖最后由 Lugoth 于 2025-11-17 10:34 编辑
演示视频
BV1UGCuB7E1G
平台是ares和kratos
以发电厂为例:
- [GAPOWR_mark];出现在建造栏的信标建筑
- Armor=target ;特殊护甲
- Adjacent=300
- VirtualUnit=yes
- AttachEffectTypes=BeaconGAPOWR ;用于嘲讽小车
- DestroySelf.Delay=20 ;20帧后紫砂
- DestroySelf.Peaceful=yes
- SuperWeapons=GAPOWRSpecial ;投放小车
复制代码- [GAPOWRSpecial]
- RechargeTime=.07
- SW.VirtualCharge=yes
- Type=HunterSeeker
- HunterSeeker.Buildings=GACNST ;投放在基地旁边,理论上单位投放也可以,只要能自动投放在特定建筑旁
- HunterSeeker.Type=GAPOWR_M ;小车
- HunterSeeker.RandomOnly=yes
- Action=Custom
- ShowTimer=no
- NoCursor=NoCanDo
- SW.AutoFire=yes
- SW.ShowCameo=no
- SW.RequiresTarget=GACNST
- SW.AIRequiresTarget=GACNST
- SW.FireIntoShroud=no
- SW.RequiresHouse=owner
- SW.InitialReady=yes
- SW.CreateRadarEvent=no
复制代码- [BeaconGAPOWR]
- Duration=16
- HoldDuration=no ;不进行有效期计时,即无限时间
- RandomDelay=0,0
- InitialDelay=15 ;获得AE后多久生效
- InitialRandomDelay=0,0
- AttackBeacon.Enable=yes ;kratos的嘲讽功能
- AttackBeacon.Types=GAPOWR_M ;炒粉谁,不写则是全部类型
- AttackBeacon.Nums=1 ;每个类型最多炒几个
- AttackBeacon.Rate=1 ;多少帧炒粉一次
- AttackBeacon.RangeMin=0 ;炒粉的最小范围,单位:格
- AttackBeacon.RangeMax=-1 ;炒粉的最大范围,单位:格
- AttackBeacon.Close=yes ;是否优先炒粉最近的目标
- AttackBeacon.Force=no ;不论目标单位在做什么,包括Sleep\Stop,都强制转换目标为自己
- AttackBeacon.Count=1 ;不管是谁,每次炒粉的总数量上限,-1是无限制
- AttackBeacon.TargetToCell=yes ;被炒粉的单位强制攻击炒粉者的脚下
- AttackBeacon.AffectsOwner=yes ;是否炒粉同阵营的
- AttackBeacon.AffectsAllies=no ;是否炒粉友军
- AttackBeacon.AffectsEnemies=no ;是否炒粉敌人
- AttackBeacon.AffectsCivilian=no ;是否炒粉中立目标
- AttackBeacon.TriggeredTimes=1 ;可触发的次数,次数用完立刻强制结束效果
复制代码- [GAPOWR_M] ;小车
- Primary=toDEPLOY ;特殊武器
- DeployToFire=yes
- DeploysInto=GAPOWR
- DefaultToGuardArea=yes ;至关重要,kratos的嘲讽只是给对象一个target,被嘲讽者不开guard就会懒得移动
- GuardRange=356
- BalloonHover=yes
复制代码- [toDEPLOY]
- Damage=10
- ROF=1
- Range=1
- Projectile=InvisibleVertical ;碟子的抛射体
- Warhead=todeployWH
- Cursor.Attack=Deploy
- Cursor.AttackOutOfRange=Deploy
复制代码- [todeployWH]
- Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
- Versus.target=10%
复制代码 也算是吸收了神州的优点,不必在小车出现后单独下命令。
缺憾也很明显,由于射程为1且最小为1否则武器没有任何效果,部署地点做不到精确,总是离真正目的地差一格已解决
AttackBeacon.TargetToCell=yes这个语句并不会使单位瞄准建筑信标正中心的地面,而是瞄准接近正中心的一个单元格。例如对于Foundation=2x2的电厂信标,选定的单元格是最南边那个,部署时的实际偏差是往东南、西南各偏一格;对兵营、空指部这样的3x2,选定的是东南一列中心格,实际部署时没有偏差;矿场这样的4x3会往东南偏一格;重工5x3理论上不偏,实际上也往东南偏一格;3x3克里姆林宫不偏。
不管怎么说,效果算是完全固定了
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