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[已解决问题] 求教直线弹道在特定角度拐弯的问题

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发表于 2025-9-7 06:20:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 z3481048 于 2025-9-7 15:55 编辑



如图所示,用非追踪导弹的逻辑试做了一个直线弹道的武器,发现开火时的炮塔旋转到画面正下方→左下方(大约6点到4点方向)的时候 射出的弹道不是直线而是曲线
通过图片可以看到是只有在这个角度区间弹道是拐弯的  不知道是哪里出现了问题
---------------------------------------------------------------------

烦请各位大佬帮忙分析,下面是代码:
rules:

[001]       ; Warhead
CellSpread=.5
PercentAtMax=1
Verses=100%,80%,80%,0%,0%,0%,0%,0%0%,100%,100%
InfDeath=1
AnimList=XXXXX
Bullets=yes
Bright=yes
ProneDamage=100%




[002]     ; Projectile
Image=xxxxx
Arm=3
ROT=1
AA=no
AG=yes
High=yes
VeryHigh=yes
Shadow=yes
CourseLockDuration=60
Acceleration=5
Proximity=yes
Ranged=yes



[003]      ;Weapon
Damage=18
ROF=15
Range=12
ProjectileRange=12
Burst=2
Bright=yes
Projectile=002
Speed=400
Warhead=001
Report=xxxxxxx
Anim=xxxxxx



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发表于 2025-9-7 11:32:41 | 显示全部楼层
CourseLockDuration 的硬编码行为,换直线抛射体
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 楼主| 发表于 2025-9-7 12:39:53 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-9-7 11:32
CourseLockDuration 的硬编码行为,换直线抛射体

原来是这样吗 明白了 谢谢!
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