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[已解决问题] 如何让辐射弹头对采矿车有伤害

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发表于 2025-8-22 17:33:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 z3481048 于 2025-8-22 20:55 编辑



如图,给坦克做了一个辐射弹头,基本达到设计要求,但就是打牛车没伤害
求解:在不改动采矿车原本设定(不受辐射影响)的前提下
怎样才能让弹头本身的伤害施加给采矿车呢?
------------------------------------------------------
平台是ARES3.0和phobos
以下是相关代码:

[LEONRWH] ;RadiationType
RadDurationMultiple=1              
RadApplicationDelay=59           
RadApplicationDelay.Building=0.05
RadBuildingDamageMaxCount=-1     
RadLevelMax=300                  
RadLevelDelay=15               
RadLightDelay=15                  
RadLevelFactor=0.2                 
RadLightFactor=0.5               
RadTintFactor=2.5                  
RadColor=255,0,90                 
RadSiteWarhead=NRHE               
RadSiteWarhead.Detonate=false      
RadSiteWarhead.Detonate.Full=false
RadHasOwner=ture                 
RadHasInvoker=false     

[Leo155mmHE] ;WeaponType
Damage=155
ROF=90
Range=6.5
Projectile=NRCannon
Speed=60
Warhead=NRHE
Report=SeigeChopperAttackDeployed
Anim=略
Bright=yes
RadLevel=300
RadType=LEONRWH   

[NRHE] ;Warhead
Radiation=yes
CellSpread=1.5
Wall=yes
Wood=yes
Verses=55%,45%,45%,75%,60%,55%,45%,40%,35%,60%,100%
Conventional=yes
InfDeathAnim=BruteBurn
AffectsAllies=false
AnimList=AGS11     

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发表于 2025-8-22 20:46:02 | 显示全部楼层
把Radiation=yes注释掉或者删除再试试,因为带有Radiation=yes的弹头对带有ImmuneToRadiation=yes的单位无效(牛车带有ImmuneToRadiation=yes)
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 楼主| 发表于 2025-8-22 20:54:46 | 显示全部楼层
lec2002 发表于 2025-8-22 20:46
把Radiation=yes注释掉或者删除再试试,因为带有Radiation=yes的弹头对带有ImmuneToRadiation=yes的单位无 ...

感谢!已经可以了 果然还是要做减法
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