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[我解决不了自己的问题] 求助航母子机的问题

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发表于 2025-6-24 20:03:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做了一个空中航母,发现子机放出的位置好像平台限制只能0,0,0?还有回收的位置和放出去不一样,还要更靠下一些。请问有没有代码可以设定子机放出和回收的位置?
发表于 2025-6-24 20:11:52 | 显示全部楼层
FLH
Spawner.RecycleCoord
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 楼主| 发表于 2025-6-24 22:23:16 来自手机 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-6-24 20:11
FLH
Spawner.RecycleCoord

感谢回复,发射位置解决了,但回收的位置,我下了最新的Phobos,写了recyclecoord这句代码,还加了recyclerange,但仍然还是原来那个位置是什么情况?
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发表于 2025-6-25 00:19:38 | 显示全部楼层
子机的生成位置就用正常的开火位置就行PrimaryFireFLH或者SecondaryFireFLH,回收的位置Spawner.RecycleCoord不像开火位置能像素级调整,比如回收位置靠前的话,好像要一格远才会生效,子机前往母舰前面的那一个格子降落,不然就还在中心
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发表于 2025-6-25 02:06:01 | 显示全部楼层
楼上既然说像素级那可以先去了解一下 FLH 坐标系的基本单位。而且回收坐标和范围是同一个提交里加入 Phobos 的。
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发表于 2025-6-25 02:06:32 | 显示全部楼层
ho5555 发表于 2025-6-24 14:23
感谢回复,发射位置解决了,但回收的位置,我下了最新的Phobos,写了recyclecoord这句代码,还加了recycl ...

确定是 DevBuild#47?
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 楼主| 发表于 2025-6-25 09:21:50 来自手机 | 显示全部楼层
现在已经差不多了,就是每次的位置有可能朝上一点,也可能朝下一点,也可能正好
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