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[我解决不了自己的问题] 如何使大范围的弹头效果不影响空中单位

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发表于 2025-6-15 23:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一下论坛的各位兄弟,像ares或phobos的EMP、IronCurtain、AE等这些弹头,在CellSpread=3或更大时,均会影响到空中单位,添加DamageAirThreshold这些标签也没有用,有没有什么办法实现飞行单位在空中时不受影响,仅落地后会被影响?比如SHAD降落在地面时可以被一个大范围的EMP弹头控住,但起飞后不会被EMP影响。
发表于 2025-6-16 00:29:32 | 显示全部楼层
所有弹头均不会影响空中单位,想要影响空中单位需要额外在弹头设置可影响空中单位。
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发表于 2025-6-16 09:01:40 | 显示全部楼层
这些特殊效果是被写死了必定考虑空中单位
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发表于 2025-6-16 09:02:48 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2025-6-16 00:29
所有弹头均不会影响空中单位,想要影响空中单位需要额外在弹头设置可影响空中单位。 ...

ares的EMP、AE、IC还真是强制扫描空军的,phobos的 AE也是一样
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发表于 2025-6-16 09:04:27 | 显示全部楼层
你可以考虑用辐射,然后用phobos的辐射引爆弹头来上EMP,辐射不影响空中的玩意
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发表于 2025-6-16 10:20:13 | 显示全部楼层
只有真正跟随伤害的效果(比如yr的混乱,pbs的护盾)才遵守DamageAirThreshold。ae什么的都是假装跟随伤害。
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 楼主| 发表于 2025-6-16 11:08:24 | 显示全部楼层
Netsu_Negi 发表于 2025-6-16 09:04
你可以考虑用辐射,然后用phobos的辐射引爆弹头来上EMP,辐射不影响空中的玩意 ...

谢谢!昨天试了试空爆一堆CellSpread<=2.5的弹头哈哈。辐射的确是个好办法,应该更稳定!
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 楼主| 发表于 2025-6-16 11:12:55 | 显示全部楼层
航味麻酱 发表于 2025-6-16 10:20
只有真正跟随伤害的效果(比如yr的混乱,pbs的护盾)才遵守DamageAirThreshold。ae什么的都是假装跟随伤害 ...

AffectsAllies这种标签对ae、emp这些是有效果的,它们是假装跟随伤害是不是也有可能出个类似AffectsAir这种标签控制
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发表于 2025-6-16 19:24:33 | 显示全部楼层
Cpj 发表于 2025-6-16 11:12
AffectsAllies这种标签对ae、emp这些是有效果的,它们是假装跟随伤害是不是也有可能出个类似AffectsAir这 ...

因为Ares的这些效果专门写了个这种的判定,但是立体爆炸他没管
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 楼主| 发表于 2025-6-17 09:15:09 | 显示全部楼层
Netsu_Negi 发表于 2025-6-16 19:24
因为Ares的这些效果专门写了个这种的判定,但是立体爆炸他没管

明白,希望大佬感兴趣可以研究研究
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