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[经验分享探讨] 科技机场的活用(bushi)

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发表于 2025-4-30 21:43:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
让中立建筑科技机场可以停飞机和建造飞机(原版和尤复均测试成功)

我修改了原有的carrirp.shp,并且新做了一个carrirpbb.shp,提供给大家下载。

一、shp文件的放置方法(carrirp.shp和carrirpbb.shp)
1.将下载好的文件夹解压
2.如果是原版,则需要先用XCC把carrirp.shp以及carrirpbb.shp整合成ecache10.mix,然后再把这个mix文件丢进根目录;最好顺便也把ra2.mix里面的isosnow.mix给提取出来,然后再把里面原有的carrirp.shp给删掉(因为有可能会出现一些小问题,比如机场把飞机给挡住之类的。。。)
3.如果是尤复版,则需要先用XCC把carrirp.shp以及carrirpbb.shp整合成expandmd10.mix,然后再把这个mix文件丢进根目录
4.如果是安装了Ares的尤复,可以直接把.shp文件放根目录



二、在rules(md).ini中
[General]

......
PrerequisiteRadar=......  ,CAAIRP   (这句好像可以不改?)


[ORCA]以及[BEAG]

......
Dock=GAAIRC,AMRADR,CAAIRP


[CAAIRP]

......

UnitReload=yes
Helipad=yes
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs
Factory=AircraftType
NumberOfDocks=2
HasStupidGuardMode=false


二、在art(md).ini中
[CAAIRP]

......

DockingOffset0=192,-192,0
DockingOffset1=192,192,0
BibShape=CAAIRPBB
ZShapePointMove=60,30
CanHideThings=True
CanBeHidden=False
OccupyHeight=2
AddOccupy1=-1,-1
AddOccupy2=-1,0
AddOccupy3=-2,-1
AddOccupy4=-3,-2
RemoveOccupy1=1,0
RemoveOccupy2=2,0
RemoveOccupy3=1,1
RemoveOccupy4=2,2
Flat=yes


四、已知问题
1.当同时拥有空指部和科技机场时,会优先在科技机场建造飞机;(未解决)


2.科技机场造出来的飞机,在科技机场被摧毁后,会自动飞回有空位的空指部;但是空指部造出来的飞机,在空指部被摧毁后,却不会飞回有空位的科技机场,而是直接坠毁;(未解决)
3.苏军占领科技机场后,可以直接建造入侵者;(未解决)

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 楼主| 发表于 2025-4-30 21:49:12 | 显示全部楼层
[CAAIRP]的Owner=后面漏了一个YuriCountry,玩尤复的记得补上
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 楼主| 发表于 2025-4-30 22:04:23 | 显示全部楼层
问题3解决了:PrerequisiteRadar=后面不要加CAAIRP,苏军只占领科技机场就造不了入侵者战机了
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发表于 2025-4-30 23:27:23 | 显示全部楼层
这和复制个普通机场换个外观有什么区别
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 楼主| 发表于 2025-4-30 23:45:21 来自手机 | 显示全部楼层
INTJyyds 发表于 2025-4-30 22:04
问题3解决了:PrerequisiteRadar=后面不要加CAAIRP,苏军只占领科技机场就造不了入侵者战机了 ...

哦,不对,还是没用,这条当我没发
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发表于 2025-5-3 11:11:13 | 显示全部楼层
一、从 ra2 -> ares 都支持 ecache10.mix 的用法
二_I、四.3、先搞清楚生产条件是什么决定的。
二_I、二_II、你没有发现你少了个 三 多了个 二 吗。以及发帖默认高级模式,你不应该能很轻松地看见那有个插入代码功能
四.1、请双击你的机场,直到看见 主要 为止
四.2、你需要 [ObjectType] -> Insignificant=false
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 楼主| 发表于 2025-5-7 14:22:15 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2025-5-3 11:11
一、从 ra2 -> ares 都支持 ecache10.mix 的用法二_I、四.3、先搞清楚生产条件是什么决定的。二_I、二_II、 ...

OK啊,感谢大佬赐教!(我是萌新)
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