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[已解决问题] 玩家大兵自动部署后不会主动站起来追击敌人

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发表于 2025-1-17 21:06:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
在群友的帮助下尝试写出了大兵自动部署的INI,想实现三个冲的动态 - 哔哩哔哩的效果,但是却发现自己大兵不会主动追击,必须取消部署才可以,请问怎么改代码?谢谢
来自群组: Kratos引擎INI交流社

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发表于 2025-1-17 21:47:41 | 显示全部楼层
主武器开火时,单位获得一个强制部署指令和一个只有空动画的AE,副武器攻击时,重贴空动画AE并重置计时器,空动画AE结束时,给自己自伤设任务为unload然后自伤设任务为move
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发表于 2025-1-17 22:25:20 | 显示全部楼层
温馨提示,你链接没了
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 楼主| 发表于 2025-1-18 01:02:26 来自手机 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2025-1-17 21:47
主武器开火时,单位获得一个强制部署指令和一个只有空动画的AE,副武器攻击时,重贴空动画AE并重置计时器 ...

必须是unload吗?能不能是deploy?
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发表于 2025-1-18 12:51:51 | 显示全部楼层
示例代码发到kts用户qq群了,可以去看下
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发表于 2025-1-18 20:37:00 | 显示全部楼层
Imbaikaishui 发表于 2025-1-18 01:02
必须是unload吗?能不能是deploy?

没有deploy这个mission,只有unload
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 楼主| 发表于 2025-1-19 09:17:18 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2025-1-18 20:37
没有deploy这个mission,只有unload

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发表于 2025-1-19 11:10:15 | 显示全部楼层
kratos说明书里也提供了deploy,但是实际上就是unload
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发表于 2025-1-19 12:21:58 | 显示全部楼层
Imbaikaishui 发表于 2025-1-17 17:02
必须是unload吗?能不能是deploy?

不存在名为deploy/undeploy的mission,Kratos虽然支持给ForceMission填写Deploy但实际上是按Unload算
参见https://github.com/ChrisLv-CN/KratosPP/blob/main/src/Common/INI/INIBuffer.h第106行(目前)


    {"deploy", Mission::Unload }, // 16 Deploy



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