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想请教下雷鸣的发射动画

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发表于 2024-11-22 21:29:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
ares自定义了一个垂发导弹,复制雷鸣导弹的代码,结果发现垂发延迟时并不像雷鸣一样原地点火,但是原版art和rules里子机导弹好像没有尾焰和发射动画的代码,所以无法抄。。。
发表于 2024-11-22 21:44:33 | 显示全部楼层
哦,翻译翻译说明书自定义导弹部分语句就有答案了
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发表于 2024-11-22 23:44:34 | 显示全部楼层
原版 [hardcode] 调用 V3TAKOFF 作为Takeoff动画 V3TRAIL 作为Trailer
Ares 0.3 添加 Custom Missiles 逻辑时同样使用这两者作为 Defaults

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发表于 2024-11-23 00:29:51 | 显示全部楼层
Trailer and Take-Off Animations¶
Aside from the missile settings you can customize the takeoff and trailer animations. These settings can be used for any missile, whether they are custom or not. Ares also optimizes away the lookup of the animation types, thus it does not happen each time a new animation is to be created for each missile.

[AircraftType]►Missile.TakeOffAnim= (Animation)
Defines the optional animation played when the missile takes off. Defaults to V3TAKOFF.
[AircraftType]►Missile.TrailerAnim= (Animation)
Defines the optional animation that is used to draw the trailer of this missile. Defaults to V3TRAIL.
[AircraftType]►Missile.TrailerSeparation= (integer)
Defines the number of frames to the creation of another trailer animation. Defaults to 3.


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 楼主| 发表于 2024-11-23 08:16:55 | 显示全部楼层

雷鸣导弹的take off好像和V3不一样吧,mix文件里找不到它的take off动画
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 楼主| 发表于 2024-11-23 08:19:18 | 显示全部楼层
九千天华 发表于 2024-11-22 23:44
原版 [hardcode] 调用 V3TAKOFF 作为Takeoff动画 V3TRAIL 作为Trailer
Ares 0.3 添加 Custom Missiles 逻辑 ...

雷鸣导弹的take off好像和V3不一样吧,是不是在ra2mdmix-conqumd里?里面找不到它的take off动画,
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发表于 2024-11-23 09:15:37 | 显示全部楼层
这不是都告诉你原版调用的文件名了吗,提取个 nukeanim.shp 改名叫 v3takoff.shp 让游戏读进去,然后你看看是不是发射的时候都成核爆了
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 楼主| 发表于 2024-11-23 09:23:48 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2024-11-23 09:15
这不是都告诉你原版调用的文件名了吗,提取个 nukeanim.shp 改名叫 v3takoff.shp 让游戏读进去,然后你看看 ...

我的意思是V3takeoff动画并不是雷鸣的发射动画,雷鸣的发射动画不知道叫啥名字。我知道ares的TakeOffAnim= 是调用发射动画,TrailerAnim=是调用尾焰
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发表于 2024-11-23 17:05:06 | 显示全部楼层
LukeHermit 发表于 2024-11-23 09:23
我的意思是V3takeoff动画并不是雷鸣的发射动画,雷鸣的发射动画不知道叫啥名字。我知道ares的TakeOffAnim ...

那你按这个做然后拿雷鸣测呗
提取个 nukeanim.shp 改名叫 v3takoff.shp 让游戏读进去,然后你看看是不是发射的时候都成核爆了
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 楼主| 发表于 2024-11-23 19:04:21 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2024-11-23 17:05
那你按这个做然后拿雷鸣测呗

又对比了下,好像雷鸣垂发延迟那会儿就是用的v3takeoff,只是他延迟的时候一直保持takeoff的尾焰喷射,而我做的自定义导弹只有射出去那一下有v3takeoff,不能在延迟发射的时候在原地保持这个takeoff的喷射状态。
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