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【素材发布】093A攻击核潜艇

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发表于 2024-10-7 19:25:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
看来得多多发帖才行,不然权限不够好多素材下不了
写实风,原版尺寸,老爷们放心食用
本素材可随意修改、使用或二创,但发布时请注明原作者







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发表于 2024-10-10 20:11:08 | 显示全部楼层
这么好的东西没人说个啥吗?潜艇素材本来就少,大佬的93,94都很赞啊
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发表于 2024-10-10 22:15:14 | 显示全部楼层
大佬,你是用啥软件捏的呀?MagicVoxel吗?
还有,请教一下大佬,开火坐标怎么算呐?
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发表于 2024-10-12 18:40:18 | 显示全部楼层
HQ_Proselyte 发表于 2024-10-10 22:15
大佬,你是用啥软件捏的呀?MagicVoxel吗?
还有,请教一下大佬,开火坐标怎么算呐? ...

用Yvory,在法线模式的菜单下面有一个FLH计算器,勾选显示开火点,输入坐标就可以直观地测开火点,注意这玩意在Z方向上疑似会偏高约一格,得出来的Z坐标应该-6
当然你也可以用原始一点的办法,一格像素对应FLH的6,以模型HVA中心为起点自己慢慢数格子然后x6就行了
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发表于 2024-10-12 21:03:31 | 显示全部楼层
Windows233 发表于 2024-10-12 18:40
用Yvory,在法线模式的菜单下面有一个FLH计算器,勾选显示开火点,输入坐标就可以直观地测开火点,注意这 ...

谢谢大佬
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发表于 2024-10-13 06:33:30 | 显示全部楼层
有加所属色吗?好像没看出来
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发表于 2024-10-14 00:10:17 | 显示全部楼层
谢谢大佬分享!
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