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[已解决]小小的奇思妙想

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发表于 2024-6-24 23:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 恩匹希 于 2024-6-26 06:23 编辑

有什么办法使基洛夫这样的空军存活时不停的在所在位置生成所属的伞兵么,尝试了下基因突变,但是生成的步兵会直接在空中浮游



发表于 2024-6-25 00:16:13 来自手机 | 显示全部楼层
飞机在攻击时会踢出乘客进行伞降
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 楼主| 发表于 2024-6-25 03:39:14 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2024-6-25 00:16
飞机在攻击时会踢出乘客进行伞降

是未掌握的知识面,佬能说详细点吗,弄不出来佬说的效果
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发表于 2024-6-25 06:07:49 来自手机 | 显示全部楼层
恩匹希 发表于 2024-6-25 03:39
是未掌握的知识面,佬能说详细点吗,弄不出来佬说的效果

战机开火会逐出乘客 以伞兵降落的方式
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 楼主| 发表于 2024-6-25 06:16:38 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2024-6-25 06:07
战机开火会逐出乘客 以伞兵降落的方式

想法是正常攻击并且不断的降下步兵。我试了下,飞行器用要塞逻辑塞入空军是没法踢出乘客空降的,但我试到了一个其他的办法
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 楼主| 发表于 2024-6-25 06:20:23 | 显示全部楼层
飞行单位用要塞逻辑塞入间谍,间谍弹头全100武器添加反馈武器,反馈武器用动画生成单位在空中生成一个会自毁带乘客的载具,载具爆炸后乘客会正常跳伞空降,一个空中哥布林堡垒就诞生了
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发表于 2024-6-25 11:05:02 | 显示全部楼层
恩匹希 发表于 2024-6-25 06:20
飞行单位用要塞逻辑塞入间谍,间谍弹头全100武器添加反馈武器,反馈武器用动画生成单位在空中生成一个会自 ...

都用反馈武器了怎么不直接弹头超武
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发表于 2024-6-25 12:10:22 | 显示全部楼层
飞机是飞机,飞行器是飞行器,这是两个东西,游戏里有个东西叫航空母舰
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发表于 2024-6-25 14:41:38 | 显示全部楼层
试试把航母的小飞机加上初始荷载 看看会怎么样
[HORNET]
InitialPayload.Types=E1
InitialPayload.Nums=1
Passengers=1
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 楼主| 发表于 2024-6-25 16:04:53 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2024-6-25 14:41
试试把航母的小飞机加上初始荷载 看看会怎么样
[HORNET]
InitialPayload.Types=E1

是的我发现AircraftTypes注册表里的单位如果有初始承载会无视主武器而是按照武器的ROF投放伞兵,但子机逻辑的话会覆盖掉单位原本的主武器的嘛
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