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请教请问下,建造摆放附带动画烟雾是怎么做的

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发表于 2024-5-6 23:13:48 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教请问下,建造摆放附带动画烟雾是怎么做的,是全局代码吗。谢谢!(论坛没搜索到相关的)

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发表于 2024-5-7 05:50:10 来自手机 | 显示全部楼层
https://modenc.renegadeprojects.com/NaturalParticleSystem
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 楼主| 发表于 2024-5-7 08:12:10 来自手机 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2024-5-7 05:50
https://modenc.renegadeprojects.com/NaturalParticleSystem

看了,没有找到相对应的语句。。。。可能我太菜了。。
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发表于 2024-5-7 10:32:35 | 显示全部楼层
knaliy 发表于 2024-5-7 08:12
看了,没有找到相对应的语句。。。。可能我太菜了。。

底下的bug和限制不是写了吗 意外的情况是在建造的时候播放 而且永远不会过期 让它消失的方法是设置周期
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 楼主| 发表于 2024-5-7 17:59:10 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2024-5-7 10:32
底下的bug和限制不是写了吗 意外的情况是在建造的时候播放 而且永远不会过期 让它消失的方法是设置周期 ...

我看到论坛的MOD -VS_INI Version 17
[GAPOWR]
DestroyAnim=GAPOWRDM
NaturalParticleSystem=ABuildSmokeSys
NaturalParticleLocation=130,130,-100
EligibleForDelayKill=yes
;屏蔽以上代码还是有建筑摆放冒烟的效果
是不是还有个全局控制,还是............................

[ParticleSystems]
+=ABuildSmokeSys

[ABuildSmokeSys]
HoldsWhat=ABuildSmoke
Spawns=yes
SpawnFrames=1
SpawnRadius=200
Slowdown=.0025
ParticleCap=20;gs30
SpawnCutoff=15.0
SpawnTranslucencyCutoff=13.0
BehavesLike=Smoke
Lifetime=60
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发表于 2024-5-7 18:16:31 | 显示全部楼层
knaliy 发表于 2024-5-7 17:59
我看到论坛的MOD -VS_INI Version 17
[GAPOWR]
DestroyAnim=GAPOWRDM

最基本的礼貌是不要擅自改动别人的mod
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 楼主| 发表于 2024-5-7 18:18:08 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2024-5-7 18:16
最基本的礼貌是不要擅自改动别人的mod

没有改,他是开发式的ini,我只是看看他是怎么做到的,上图是双枪的
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发表于 2024-5-7 18:33:01 | 显示全部楼层
knaliy 发表于 2024-5-7 18:18
没有改,他是开发式的ini,我只是看看他是怎么做到的,上图是双枪的

我看着像粒子 随着建筑建造播放了一次 全局应该没这样的代码
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 楼主| 发表于 2024-5-7 19:14:14 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2024-5-7 18:33
我看着像粒子 随着建筑建造播放了一次 全局应该没这样的代码

奇怪,我把所有建筑下和原本对比多余的全部删除后,该建筑摆放还是有冒烟的效果。
苦恼,很好奇怎么做到的,
起初以为是直接在建筑增加建造动画,如果是这样的话,
我想借用思路给所有建筑加一个统一的建造过程动画,类似脚手架。
同时也很好奇怎么做到的。
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 楼主| 发表于 2024-5-7 19:15:45 | 显示全部楼层
@双杀步枪
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