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【素材发布】黄蜂级两栖攻击舰-可下载

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发表于 2024-1-5 21:46:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 616525267 于 2024-1-5 21:58 编辑

做来替换掉原版的航母...搞个空投超武限制释放范围在该舰附近,投两辆带初始乘客的载具模拟部署...因为防御能力不足需要驱逐舰的配合进行登录作战...只能想到这些......



另外那个伯克级驱逐舰也开放下载了...

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发表于 2024-1-6 00:07:24 | 显示全部楼层
这个好看!
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发表于 2024-1-6 01:03:37 | 显示全部楼层
帅啊这东西
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 楼主| 发表于 2024-1-6 02:26:07 | 显示全部楼层

就是太大被击沉会穿模很烦...
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发表于 2024-1-6 07:34:23 | 显示全部楼层
锈迹好评
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发表于 2024-1-6 08:19:46 | 显示全部楼层
太厉害了,翻看了你的历史发帖,法线越来越成熟,是手动法线一块一块改的吗?
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 楼主| 发表于 2024-1-6 14:28:32 | 显示全部楼层
2807066363 发表于 2024-1-6 08:19
太厉害了,翻看了你的历史发帖,法线越来越成熟,是手动法线一块一块改的吗? ...

对于较小的模型和不需要太突出特征的模型我就自动法线。较小的模型但是想要突出一些特征,我会3D转VXL然后缩小(这个方法基本用于炮塔)。例如该舰,因为模型比较大并且曲面也比较大,我会在3DMAX先建出大致的模型3D转VXL再转VOX完成上色与其他组件的建模(因为实在不会直接画出好看的大曲面),一切完成后利用vxlse和Yvory的自动法线,在选择一个游戏内效果较好的法线,手动画一下太糟糕的地方或特征的地方就行了
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