找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 6533|回复: 14

【素材发布】“方阵”型装甲突击车

[复制链接]
发表于 2023-6-22 13:47:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 明悦丶 于 2023-6-22 13:58 编辑

做的第一个vxl,来自家园卡拉克沙漠类似坦克的载具,这玩意其实有30m长,建模的时候稍微缩放了一些,和游戏内载具保持差不多的大小,感谢巧克力威化脆脆鲨大佬(论坛ID:CCS_qkl)对模型和上色的修改,完全拯救了这个模型

这个是我做的垃圾

大佬修改过后


化腐朽为神奇了属于是

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2023-6-22 13:53:14 | 显示全部楼层
感觉光凭这个拿不到券
回复

使用道具 举报

发表于 2023-6-22 13:54:28 | 显示全部楼层
CCS_qkl 发表于 2023-6-22 13:53
感觉光凭这个拿不到券

不止上色,原模型炮塔过于粗糙,形体给你小修了一下
回复

使用道具 举报

发表于 2023-6-22 15:31:15 | 显示全部楼层
填一下内角谢谢
回复

使用道具 举报

发表于 2023-6-22 21:30:10 | 显示全部楼层
神奇的配色,车体用盟军色炮塔用灰黑色,而且内角没填结果白点一堆
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-6-22 22:44:58 | 显示全部楼层
Enterprise-企业 发表于 2023-6-22 21:30
神奇的配色,车体用盟军色炮塔用灰黑色,而且内角没填结果白点一堆


这个配色是根据游戏本来的配色魔改的,我觉得的这个灰黑色的炮塔很有味道,没填内角我咨询了一下帮我修改的大佬,大佬说是用先全部上的浅色然后再涂深色,我在想这个问题能不能通过先全部上深色然后上浅色来解决?因为我这个当时建模的时候是先搓了个大立方体然后一点点把多的切下来解决的
回复

使用道具 举报

发表于 2023-6-22 22:47:21 | 显示全部楼层
明悦丶 发表于 2023-6-22 22:44
这个配色是根据游戏本来的配色魔改的,我觉得的这个灰黑色的炮塔很有味道,没填内角我咨询了一下帮我修 ...

你首先就没理解内角是什么意思
回复

使用道具 举报

发表于 2023-6-22 22:52:30 | 显示全部楼层
明悦丶 发表于 2023-6-22 22:44
这个配色是根据游戏本来的配色魔改的,我觉得的这个灰黑色的炮塔很有味道,没填内角我咨询了一下帮我修 ...

内角是指模型内部的体素块夹角,游戏里的渲染并不是只渲染表面,有角度的地方会透过外面一层映射到第二层甚至第三层,这就是模型会有白色点点的的原因,一般解决方法都是向里面多做一层或者直接填充,而且RAA和其他游戏不一样,别的游戏很炫酷的颜色和设计到了RAA只会不伦不类
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2023-6-22 23:00:18 | 显示全部楼层
布加迪 发表于 2023-6-22 22:47
你首先就没理解内角是什么意思

回复楼上之前我看了下那个一图流解释内角的贴子,确实没有搞懂内角啥意思,但是空腔问题应该确实是不存在的
回复

使用道具 举报

发表于 2023-6-23 00:09:10 | 显示全部楼层
明悦丶 发表于 2023-6-22 23:00
回复楼上之前我看了下那个一图流解释内角的贴子,确实没有搞懂内角啥意思,但是空腔问题应该确实是不存在 ...

果然是没懂,并不是不能空心,而是所谓的“内角像素”实际上也是表层,不画就会透到另一边的像素,由于法线相反会显示成黑色,造成黑线,画了但是没上色,就会透出原本的颜色,你这个例子就是漏了白线
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-8-13 17:27 , Processed in 0.072839 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表