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关于步兵进入多功能后名称显示的问题

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发表于 2023-4-21 22:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
步兵进入多功能以后都会显示个“XX 多功能步兵车”,我看除了会显示“火箭”、“修复”、“机关枪”这3种以外,其他的就都是显示步兵单位的名称了,要如何增加和修改这个名称呢?我看rules说明书里面也没写,只有是否显示单位名称的UseOwnName=true语句和是否显示武器名称的HasTurretTooltips=yes语句。我看ra2.csf里面这个名称呗归类在TIP里面了而不是NAME,这个名称显示的逻辑跟其他的不一样吧,不知道哪位大神来解答一下。
发表于 2023-4-22 07:30:58 | 显示全部楼层
ARES:
Gunner=yes的单位可以让每一个武器有自己的提示文本,使用以下标签:
[TechnoType]>WeaponUINameX= (CSF label)
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 楼主| 发表于 2023-4-22 21:19:33 | 显示全部楼层
ttnk 发表于 2023-4-22 07:30
ARES:
Gunner=yes的单位可以让每一个武器有自己的提示文本,使用以下标签:
[TechnoType]>WeaponUINameX=  ...

soga 这个是必须要换其他平台才可以改的吗
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