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RA3改工程兵建造时间的问题

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发表于 2011-9-2 16:42:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。首先复制SovietEngineer.xml到\RA3_MODSDK-X中文版\RA3 MODSDK-X\Mods\samplemod\mymod\data里,打开把BuildTime="10"改为BuildTime="2"保存为MyEngineer.xml。
2.手动建造一个文本文件打开把<Include type="reference" source="DATA:SampleMod/mymod/Data/static.xml" />
<Include type="reference" source="DATA:SampleMod/mymod/Data/global.xml" />
<Include type="reference" source="DATA:SampleMod/mymod/Data/audio.xml" />
<Include type="Soviet" source="DATA:SampleMod/mymod/Data/MyEngineer.xml"/>
复制上,另存为Mod。Xml,前三行是SDK Mod上说Mod。XML文件必须有这三个文件,我也不知道是不是。
3.打开RA3_MODSDK-X中文版\EALAModStudio.exe文件,除了第四项建造基础数据外全选上,游戏版本写上1.04(我自己的就是1.04),Mod版本写上1.0后,再选上samplemod后开始建造Build Mod完后,在c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Red Alert 3\mods\samplemod目录下出2个文件为samplemod_1.0.big与samplemod_1.0.skudef(里面内容是mod-game 1.04
add-big samplemod_1.0.big)。
4.创建快捷方式目标为"E:\game\ra3\Red Alert 3\RA3.exe" -modConfig "C:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Red Alert 3\mods\samplemod\samplemod_1.0.skudef"。
5.打开游戏后发现工程兵建造时间还没变还是0:10,不是0:02
各位能不能看看我这毛病出在那了,?
RA3_MODSDK-X中文版就是在这个论坛上下的那个版本,游戏版本硬盘版1.04
 楼主| 发表于 2011-9-2 16:48:48 | 显示全部楼层
我刚学习,主要就是弄一个试试。我想改动一些武器威力与射程与伤害大小?没2代改着方便,但一定要坚持。我以前改2代规则就是自己慢慢摸索的,后来加入这个论坛后,有啥问题就问下各位牛人了。
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发表于 2011-9-2 17:53:43 | 显示全部楼层
1.mod最初引用的是:
  <Include type="reference" source="DATA:static.xml" />
  <Include type="reference" source="DATA:global.xml" />
  <Include type="reference" source="DATA:audio.xml" />
不是
<Include type="reference" source="DATA:SampleMod/mymod/Data/static.xml" />

<Include type="reference" source="DATA:SampleMod/mymod/Data/global.xml" />

<Include type="reference" source="DATA:SampleMod/mymod/Data/audio.xml" />

2.使用的mod的最低版本是1.09(这是常识啊)

3.请问你在哪查的
<Include type="Soviet" source="DATA:SampleMod/mymod/Data/MyEngineer.xml"/>的type可以填Soviet的,路径估计都是错的,如果你改的就在data下直接用  <Include type="all" source="MyEngineer.xml" />ok?
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 楼主| 发表于 2011-9-2 18:52:58 | 显示全部楼层
谢谢!哎我去哪里知道Mod需要1.09我想学习下常识(Ra3 Mod)推荐一个教程吧
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 楼主| 发表于 2011-9-2 19:22:51 | 显示全部楼层
我把游戏升到1.12板,又把Mod。Xml文件内容改为:
<Include type="reference" source="DATA:static.xml" />
<Include type="reference" source="DATA:global.xml" />
<Include type="reference" source="DATA:audio.xml" />
<Include type="all" source="MyEngineer.xml" />
打开RA3_MODSDK-X中文版\EALAModStudio.exe文件,除了第四项建造基础数据外全选上,游戏版本写上1.12,Mod版本写上1.0后,再选上samplemod后开始建造Build Mod完后,在c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Red Alert 3\mods\samplemod目录下出2个文件为samplemod_1.0.big与samplemod_1.0.skudef(里面内容是mod-game 1.12)
用游戏浏览器打开Mod选samplemod点启动游戏,进入游戏后看工程兵建造时间还没变还是0:10,不是0:02
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 楼主| 发表于 2011-9-2 19:32:48 | 显示全部楼层
RA3_MODSDK-X中文版\RA3 MODSDK-X\Mods\samplemod\mymod\data目录下有5个文件分别为
mod.xml  MyEngineer.xml  Static.xml  global.xml  Audio.xml
c:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Red Alert 3\mods\samplemod目录下有2个编译文件分别是samplemod_1.0.big与samplemod_1.0.skudef
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