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适用于 ra2 的 houdini 场景搭建

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发表于 2023-2-2 19:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 750143451 于 2023-2-2 19:25 编辑

灯光、摄影机之类的坐标完全照搬 max 里的那个场景。
可以在里面搓特效然后直接输出序列帧,目前只搭了个场景,距离投产还有很多要做
拿 somple shockwave 搓了个预设动画,感觉软绵绵的,需要 Senior RA2 Visual Artist 的协助





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发表于 2023-2-3 00:19:24 | 显示全部楼层
好好好!
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发表于 2023-2-3 04:16:04 来自手机 | 显示全部楼层
好!
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发表于 2023-2-3 19:59:24 | 显示全部楼层
我一般整一个fbx用的时候导入(

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