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【已解决】如何完美做出突刺的效果

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发表于 2023-1-23 09:33:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 J123321 于 2023-1-24 16:28 编辑

  最近想给胡桃做一个重击的效果,B站参考视频:胡桃0命和1命直观对比,要不要抽可以直接看_手机游戏热门视频 (bilibili.com)
胡桃重击分为两段,第一段就是简单的挥枪,第二段是一个突刺。并且我还想把这个胡桃做进地图上传战网。

  先来看一下我前几天的思路:
胡桃先是挥了一刀,然后这个武器带寄生代码,抛射体用的是我渲染的544帧32面冲刺动画(也可以是无模型的),用上ares的动画长度,art里加一个带伤害弹头的尾焰,然后武器弹头释放一个超武,超武刷胡桃。这是经过多次修正后的原理。

  为什么不把弹头也加上那套寄生代码(复活)?
因为不但无法攻击建筑,而且抛射体的尾焰很容易在胡桃到达宿主之前就杀死宿主,导致胡桃刷不出来。

  为什么弹头要用超武刷,不用动画刷呢?
因为动画刷兵只会刷在那一格,一但那一格有东西,就刷不出来,而超武可避免这个问题。

  为什么不用开火动画杀死本体,而还是要用寄生代码呢?
因为我试过了,胡桃血量高的雅痞,即使我把弹头对她装甲的百分比调成百分之十亿,也杀不死,只能是空血,而明明我弹头设置的死亡步兵动画都为烧死(而且这个方法会穿帮),即使我给她设置了专门的死亡动画也不行,所以只能放弃了。而且武器有那句寄生代码时即使武器上有Anim也无用。

  为什么不更新进地图?
因为试过了,由于原理的问题,导致中立胡桃只要攻击一次就会丧失指令,原地不动,除非用那套寄生代码(但是缺点也说过了,容易刷不出来),目前还在想其它的解决办法。


  效果展示:胡桃苦练枪法,终于使出了重击第二段_哔哩哔哩_bilibili


  但是这样还不够完美,因为无法复刻出第一段的挥枪伤害(虽然有动作)。
然后今天早上又试了一下开火动画,怀疑是血量太高的原因(胡桃血量520万)

  我先把胡桃血量降到20万,然后把自煞动画的伤害调为520,弹头比利1000%,按理来说一次就能沙司,但是我进游戏一试,起码要十次,然后我不断地降血量,降到7500才能确保一次杀死,但是即便这样,也有问题。

  开火动画的问题所在
  如果胡桃打一个建筑(尤其是那种只占一格的建筑),一次没有打死,第二次会再动一下,刚好第一次的动画伤害可能会覆盖到刷出来的胡桃上,然后就没了。
  同时,胡桃只能造一个,如果多个站在一起,你懂的,自煞弹头范围1.5格(如果设置得很小来解决问题我为啥还要用开火动画这套方案),然后只要一个开火,全部就噶了。
  并且,自煞弹头infdeath不好搞,设置为1,胡桃试试后会有白骨,被第一段攻击到的步兵也会是自然的死亡动画,不会烧死,设置为4逝世后会有火人(胡桃也会变),设置为0效果还行,但是被一段攻击到的步兵也会直接消失。
  至于unit lost的副官音只要一句代码就好了。


  其实用第一套方法的效果就很好,但我追求完美(虽然那第一段也体现不太出来),难点就在第一段上了,各位大佬能帮忙指点一下吗?

 楼主| 发表于 2023-1-23 09:43:26 | 显示全部楼层
并且碰到围墙有大概率起湮灭反应(开火动画的那一套也一样)
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发表于 2023-1-23 11:18:33 来自手机 | 显示全部楼层
用krstos
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 楼主| 发表于 2023-1-23 11:51:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 J123321 于 2023-1-23 11:53 编辑

战网貌似不支持Kratos,只能用Phobos
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发表于 2023-1-23 11:57:09 来自手机 | 显示全部楼层
不用kratos的方法也有,不过我不能说,你得去问版主们。
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发表于 2023-1-23 22:21:38 | 显示全部楼层
这个东西好
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发表于 2023-1-23 22:53:31 | 显示全部楼层

你要是用kratos的话就不用像lz这么麻烦,最新版直接有突刺的功能,一句代码就行
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发表于 2023-1-23 22:57:04 | 显示全部楼层
jgaxmey 发表于 2023-1-23 22:53
你要是用kratos的话就不用像lz这么麻烦,最新版直接有突刺的功能,一句代码就行 ...

我听说kratos联机打PVP好像会有点卡顿,请问是真的吗
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发表于 2023-1-23 23:13:36 | 显示全部楼层
Fandom 发表于 2023-1-23 22:57
我听说kratos联机打PVP好像会有点卡顿,请问是真的吗

没遇到过,如果没写很多大范围的效果的话,应该不会有什么影响
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发表于 2023-1-24 00:34:14 | 显示全部楼层

反正Kratos只需要一行就可以搞完,其他的需要一万个跳板。

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