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【新人渣作】【VXL素材】防空履带车

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发表于 2023-1-12 14:49:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本次是将防空履带车进行了重制。尝试做了一个炮塔,细节可能处理的不好...请见谅。如果看得上,欢迎下载。

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发表于 2023-1-12 15:20:59 | 显示全部楼层
为什么阵营色处有撕裂横纹?
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发表于 2023-1-12 15:33:44 来自手机 | 显示全部楼层
提醒一下,如果是在斜面绘制大面积色块,最好画两层。WW的鬼畜渲染有概率把斜着相邻的两个体块渲染成断开的。
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 楼主| 发表于 2023-1-12 15:35:37 | 显示全部楼层
荒木唯雨 发表于 2023-1-12 15:20
为什么阵营色处有撕裂横纹?

额...可是在vxlse里面都没有啊。

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 楼主| 发表于 2023-1-12 15:37:00 | 显示全部楼层
银色猎鹰Sokolov 发表于 2023-1-12 15:33
提醒一下,如果是在斜面绘制大面积色块,最好画两层。WW的鬼畜渲染有概率把斜着相邻的两个体块渲染成断开的 ...

好的,马上整改。
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发表于 2023-1-12 22:02:33 | 显示全部楼层
斜面一定要画两层,不然从特定角度会能穿过那个缝看到对面的体素的法线
然后是装饰性细节不要用1宽度,渲染的时候会在斜对角朝向给你显示成断开的,就比如你这个履带
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