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【已解决】似乎步兵移速超过12就容易原地抽搐

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发表于 2023-1-9 19:41:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Fandom 于 2023-1-9 21:32 编辑

请问有什么办法能让步兵速度极快也不会抽搐呢
发表于 2023-1-9 20:27:00 | 显示全部楼层
当然是不写速度极快
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发表于 2023-1-9 21:27:22 | 显示全部楼层
平台限制,步兵就是不能太快……
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 楼主| 发表于 2023-1-9 21:32:22 | 显示全部楼层
测试得出,SHP载具和SHP步兵设置Speed相同时游戏内实际速度相同;SHP载具Speed设置为VXL载具两倍时游戏内实际速度相同。
而SHP步兵的Speed上限反复测得是>12开始就可能出现抽搐,而SHP载具Speed上限则是>24开始就可能抽搐。
因此为了获得移速能超过12也不会抽搐的“步兵”,可以做一个相同模型的SHP载具,这样“步兵”的移速上限起码可以突破到24了,这应该是唯一一个间接让“步兵”能跑得更快点的方法
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发表于 2023-1-9 21:34:27 | 显示全部楼层
那还不如直接写个单点vxl车,然后挂个同步行走动作的替身冒充图形
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 楼主| 发表于 2023-1-9 22:05:00 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2023-1-9 21:34
那还不如直接写个单点vxl车,然后挂个同步行走动作的替身冒充图形

确实唉,考虑用kratos的话这个方法最好
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