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[VXL素材展示]TS单位重置

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发表于 2022-11-28 10:25:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
突发奇想把TS那一堆老旧的素材重新做了一遍,西木头的东西有点让人抓狂



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 楼主| 发表于 2022-12-4 17:08:54 | 显示全部楼层
又重置了几个,西木真敷衍

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发表于 2022-12-2 13:28:56 来自手机 | 显示全部楼层
西木是用三弟模型渲染的,所以会有杂点杂色不对称不平整的问题。不过因为ts引擎分辨率低所以影响不大。
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 楼主| 发表于 2022-12-4 17:06:05 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-12-2 13:28
西木是用三弟模型渲染的,所以会有杂点杂色不对称不平整的问题。不过因为ts引擎分辨率低所以影响不大。 ...

确实,这模型真的抓狂
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发表于 2022-12-8 19:37:22 | 显示全部楼层
这重制感觉不太行
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发表于 2022-12-8 23:41:13 | 显示全部楼层
感觉反而原版的杂色显得更有质感了
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 楼主| 发表于 2022-12-9 04:54:29 来自手机 | 显示全部楼层
genkyoko 发表于 2022-12-8 19:37
这重制感觉不太行

重置的其实只是样子,因为西木的那个样子懂得都懂,至于那个杂色我是真的不会做,所以只能这么做了
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 楼主| 发表于 2022-12-9 04:56:29 来自手机 | 显示全部楼层
=Star= 发表于 2022-12-8 23:41
感觉反而原版的杂色显得更有质感了

杂色不会做,而且在游戏里杂色其实是看不清的()所以也就重置了外观
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