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V0.13奎图斯黑洞的一个问题

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发表于 2022-10-21 20:13:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 染指年华 于 2022-10-21 20:14 编辑

没有给黑洞设置伤害的前提下,在黑洞拉单位到自己附近的过程中,无法被选中以及被别的单位攻击时没有伤害。并且到自己附近的单位做的是往复运动,这期间也无法被选中和攻击。
请问如何修改可以让被吸引的单位能够受到攻击,以及到指定位置可以停下而不是往复运动并且可以接受攻击


测试了这两段过程,都可以接受AE但受到攻击时伤害无效化
 楼主| 发表于 2022-10-21 20:17:55 | 显示全部楼层
有时候速度快的飞机会悬停在黑洞上方而不是被拉下来,但是我设置了无法逃脱。有时候飞机会落在离黑洞较近的地面上静止,但是我设置了2格就会坠毁,为啥
附代码.
Animation=FAPOST_BS
HoldDuration=yes
BlackHole.Range=15
BlackHole.Rate=15
BlackHole.Weight=99999
BlackHole.CaptureSpeed=7
BlackHole.Offset=0,200,0
BlackHole.Count=-1
BlackHole.AllowFallingDestroy=yes
BlackHole.FallingDestroyHeight=208
BlackHole.AllowEscape=no
BlackHole.ChangeTarget=yes
BlackHole.AffectTechno=yes
BlackHole.AffectBuilding=yes
BlackHole.AffectInfantry=yes
BlackHole.AffectUnit=yes
BlackHole.AffectAircraft=yes
BlackHole.AffectBullet=yes
BlackHole.OutOfControl=yes
BlackHole.AffectMissile=yes
BlackHole.AffectTorpedo=yes
BlackHole.AffectCannon=no
BlacoHole.AffectBomb=yes
BlackHole.AffectsOwner=no
BlackHole.AffectsAllies=no
BlackHole.AffectsEnemies=yes
BlackHole.AffectsCivilian=no
BlackHole.DeactiveWhenCivilian=no
BlackHole.NotAffectTypes=FJA,PDPLANE

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发表于 2022-10-21 21:02:33 来自手机 | 显示全部楼层
飞行器会飞,他们无法被摔死
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 楼主| 发表于 2022-10-21 21:12:52 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-10-21 21:02
飞行器会飞,他们无法被摔死

额,,,,,
那如何让单位在被拉取过程受到伤害
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发表于 2022-10-21 23:16:05 来自手机 | 显示全部楼层
染指年华 发表于 2022-10-21 21:12
额,,,,,
那如何让单位在被拉取过程受到伤害

BlackHold.Damage
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 楼主| 发表于 2022-10-21 23:36:57 | 显示全部楼层

我是想让单位被拉取过程中被别的单位攻击而受到伤害,但是这些攻击好像伤害都无效化
而且被拉到固定位置后被攻击也收不到伤害
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发表于 2022-10-22 00:19:57 | 显示全部楼层
BlacoHole.AffectBomb=yes 好像打错字了
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 楼主| 发表于 2022-10-22 08:53:59 来自手机 | 显示全部楼层
没有啊,照着说明书复制的
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 楼主| 发表于 2022-10-22 09:45:46 来自手机 | 显示全部楼层
主要是想让单位被拉取过程收到伤害,但是受不到伤害啊
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