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[截图预览] 红警2:突袭

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发表于 2022-10-10 11:40:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 street 于 2022-10-12 10:35 编辑

小时候一直希望红警2能更写实一些,网上一直也没找到类似的mod,于是自己做了一个。目前还没完成,但是基本的样子都有了。

Mod战争之人 Men in War放到网上很多人说像突袭,那就叫突袭吧
主要修改
所有士兵缩小50%
增加了多端损毁。被炸成废墟可以用工程师维修,但是被炸平则变成不可移除的废墟。

弹丸武器会根据距离增加伤害,大部分坦克抵近射击可以互秒。坦克血量极低有可能被AT击杀驾驶员

轻武器射程增加了一倍,炮类武器射程增加了5倍。导弹、战机类武器几乎覆盖全图
弹头增加尾焰,机枪类加入曳光弹,美系红色,苏系绿色(绿色没做)。

所有单位移速降低,受到各类地形影响。公路对车辆速度有两倍的加成。步兵不受任何地形影响。(取消了。玩起来太蛋疼了)
炮类开火频率降低
机枪和机炮是步兵杀手,也可以击杀装甲车。

地形影响炮弹弹道。如果地面有凹陷,那么子弹和AT很难打中坑里的单位。迫击炮和火炮等非直射武器无影响。

实体建筑,建筑会阻挡单位开火(只做了一小部分,建筑太多了)。巷战中步兵可以利用房子拉近与坦克距离。

三方主战坦克有了同轴机枪。主战坦克被摧毁会剧烈殉爆。
调整部分单位外观:坦克杀手更加低矮,海螺更换四联装30mm机炮,磁能坦克微调,光棱坦克充能动画改为由镜子颜色表现,vxl微调,幻影坦克拥有炮塔,雌鹿拥有工作螺旋桨,履带车变成皮卡式,fv体积缩水,比灰熊小一圈,运输艇大了两圈。

演示视频

Credits
;High Templar X-----------alternate paratrooper icon
;Gangster----------------cliff shadows
;DaFool------------------german soldier
;ppap11404---------------super nuke
;滑稽的win10-------------hind's rotor
;4stargeneral------------advancedrubble
;HG_SCIPCION-------------Patriot system ramaster
;坦克冒烟----------------vs_ini toveena
;allies ui---------------flyfeng2002
;ruanhuhu,双杀步枪------------对ini部分的说明

因为刚开始只是想做一个自娱自乐的mod,所以有一处爆炸shp忘了作者是谁了,有知道的麻烦通告一下。
==================================联军=======================================
动员兵:无数年轻人准备为共产主义事业献出生命。当手里的步枪不好使的时候,他们还可以掏出红色的炸弹,用zippo防风打火机点燃捻子。

犀牛:朴实无华的120mm可以让盟军领教苏维埃铁拳的威力。只是要小心不要把坦克聚集到一起。(特色飞头)

防空履带车:防空履带车携带的迫击炮是苏联步兵的好帮手。(躲在后方打迫击炮或者载人banzai

磁能:联军的特种攻击车辆。轻薄的装甲和前卫的无人炮塔设计使得磁能可以高速穿梭于战场之间,磁能可以快速瘫痪装甲目标但是它的电池需要巨大的电能,所以需要指挥官修建核能电站才能建造。(burst=2的双发电还是会被海量动员兵炸死)

天启:乌拉尔军工大胆的双联装火炮设计和独特的黏性破甲弹使其对各种目标都有了骇人的攻击力。但是巨大的双管火炮也使得天启坦克射程特别低。(3000血,射程再高就imba了)

V3火箭:古巴的特殊单位,由苏俄帮助设计,拥有惊人的射程。盟军绰号“滚筒”。尽管很容易拦截,它搭载的廉价却威力巨大的导弹无时无刻不在盟军头顶投下死亡的阴影。(造了就回本的东西,射程50,自由开火)

海螺:海螺是保卫苏维埃领海的忠诚领航手,改装的四联装30mm机炮可以轻易撕碎海面有生目标。大功率声纳可以让盟军和尤里的斥候无处藏身。30mm机炮也可阻止黄蜂反潜机抵达目标海域。

潜艇:新一代的仿生涂层极大地降低了盟军驱逐舰队对联军潜艇的侦听能力。但是也限制了潜艇自身的探测能力。该潜艇发射的远距离鱼雷两发就能将不明真相的盟军驱逐舰送入海底。(发射巨大鱼雷以及水底睁眼瞎)

无畏:红海军无需深入前线就可以肆意轰炸对手。(V3plus

攻城直升机:中国军队的新玩具。凭借精妙绝伦的工程设计,中国工程师成功将远程火炮于直升机相结合,让敢于与中国对抗的势力毁灭于来无影去无踪的飞天火炮下。

基洛夫:无与伦比的血量牺牲的是速度。巨大的空艇不但储存了令人恐惧的炸药,也提供了五星级餐厅和电影放映厅。既然基洛夫无法被击落,那么速度慢一点反倒可以更好地欣赏高空风光和法国红酒。(8000血换来的是JumpjetSpeed=2。如果是1会发生不能攻击的bug
空中突击:苏俄新特色。苏俄的空降力量一直独步世界,只要指挥官下令,就可以在任何地方投下15个好兄弟。(出人意料的好用,还没想好给美国换什么特色)

===================================盟军篇==================================
重装大兵:重装大兵是精兵路线的代表,每名重装大兵都携带一挺M60机枪和标枪反坦克火箭。当和GI一起行动的时候,重装大兵可以掩护GI架起机枪,然后自己转而承担反坦克的角色。

火箭飞行兵:盟军武器系统和单兵飞行系统的集成体,使得盟军即使没有机场也能把握战场先机。所携带的短程迷你炮可以轻松猎杀无助的地面目标。(目前还是个垃圾)

FVFV总是和GI一同出场。(出场就是个移动碉堡)

幻影:幻影坦克是盟军的最高机密。坦克可以随心所欲地变换坦克的外形以与背景融为一体。幻影坦克使用非传统的能量武器,经过一段时间的充能,可以短时间融化各种金属。但是这种武器的射程不佳,并且照射到生物上无法造成损伤。(不能自由开火了)

光棱:不同于联军偏爱导弹大炮,盟军使用了更环保清洁的光能量来作为战场工具。这种武器对于人体有着可怕的杀伤力,但是对付车辆威力不佳。它的另一个好处是无法被拦截。

海豚:海豚可以轻松找出盟军驱逐舰无法探测到的联军潜艇。联军潜艇的笨重鱼雷拿它们毫无办法。海豚自带的音波装置威力太小只能用于自卫,但是可以解救被鱿鱼缠绕的单位。海豚的拿手好戏是在不被发现的情况下追踪潜艇。(副武器是一个距离有限的无伤弹头)
驱逐舰:驱逐舰拥有强大的155mm远程火炮。超远航程的黄蜂反潜机可以让不明真相的潜艇潜得更深。但是驱逐舰本身的探测范围有限。(还是得靠海豚)

航空母舰:作为移动机场可以轰炸地图任何一个角落。(但是飞机还要往返)




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发表于 2022-10-10 13:31:02 来自手机 | 显示全部楼层
感觉挺有意思,加油一波。
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发表于 2022-10-10 13:57:00 | 显示全部楼层
海螺是用导弹的
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 楼主| 发表于 2022-10-10 14:59:18 | 显示全部楼层

主要是还要打海豚。
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发表于 2022-10-10 15:57:57 | 显示全部楼层
street 发表于 2022-10-10 14:59
主要是还要打海豚。

那玩意儿叫海蝎
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 楼主| 发表于 2022-10-12 10:33:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-12 22:10:58 | 显示全部楼层
oh no 是蚂蚁兵
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 楼主| 发表于 2022-10-13 22:37:36 | 显示全部楼层
新功能update:坦克交火命中将会有随机效果:发动机受损、装弹器受损、击杀成员等
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 楼主| 发表于 2022-10-22 20:53:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-17 20:49:57 | 显示全部楼层
这比倒真的是很棒,看的很有感觉,可玩起来就另一马事了,前3把不知道怎么就给电脑打GG了,第4、5把苟起来,造了上十辆天启,别人来了几辆灰熊,不知怎么自己就炸的只剩2辆,再次苟了几十辆天启,走半路电脑来了一队小兵,莫名就又炸了几辆,到了对面门口,对面就几辆灰熊,本以为能轻易碾压,结果,结果呢,自己的天启总是莫名的炸,对面有一辆灰熊,5、6辆天启就是打不死,自己的天启简直是纸做的,不是满血就是直接炸,一个简单电脑,造几十个天启没打下,游戏体验太差!又试了几把,似乎打同一目标,后面的会打到前面的,会造成误伤!而这MOD,不是满血就是炸!还有地图总是有些高低不平,然后就会有些位置一直打不到,各种结果造成玩的很不爽!强烈建议把这个误伤去掉,还有掉血,能不能不要一下秒,比如中一炮,掉一半血,天启皮厚,能中4炮之类,还有坦克明明没炸,莫名就灰色不能动了,不打掉会自己回血,回到绿血也不能操控,也不能进兵,炸掉的坦克,打几次后,满地的残骸,很碍事,别人怎样不知道,自己本是满心期待,但还是给劝退了,总的来说创意很不错,各方面也做的很不错,可能因为自己太白,感觉没法玩,强烈建议大神后续改动
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