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怎样使一个单位象乳牛一样随机乱跑?

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发表于 2022-9-19 21:21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
在rulesmd里边,复制了cow的代码,除了改名和图象,其他的什么都没动,结果新单位只会呆在原地-------不像cow一样乱跑。

请问是那一句代码控制cow随机乱跑?

附我找到的资料,------------------------“5、游戏程序控制,当单位叫做COW时,会到处乱走。”

发表于 2022-9-19 21:23:03 来自手机 | 显示全部楼层
用ares 具体看说明书
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发表于 2022-9-19 21:41:17 | 显示全部楼层
ARES说明书
硬编码单位标签
IsCow
[InfantryType]>IsCow= (boolean)
[COW]默认是,其他否,表现为像奶牛一样乱跑
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发表于 2022-9-20 20:30:50 | 显示全部楼层
DGSSMGY 发表于 2022-9-19 21:41
ARES说明书
硬编码单位标签
IsCow

话说这句有什么用
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发表于 2022-9-20 20:37:04 来自手机 | 显示全部楼层
看3楼就知道有什么用了
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发表于 2022-9-20 20:43:13 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-9-20 20:37
看3楼就知道有什么用了

emm,我是说乱跑有什么用……
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发表于 2022-9-20 21:47:31 | 显示全部楼层
jgaxmey 发表于 2022-9-20 20:43
emm,我是说乱跑有什么用……

扮奶牛
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发表于 2022-9-20 22:29:34 | 显示全部楼层
jgaxmey 发表于 2022-9-20 20:30
话说这句有什么用

模拟动物,丧尸,熊孩子(雾)这类单位闲置状态无规则不听指挥乱跑
没啥用  你可以给自己MOD加一堆稀奇古怪的动物然后用这句代码让它们到处撒欢  
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发表于 2022-9-20 23:14:59 | 显示全部楼层

好吧,还以为有什么作战意义
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