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[已解决]矿场的ActiveAnim是只能同时播放一个吗

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发表于 2022-9-17 17:47:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lsraphel 于 2022-9-18 17:56 编辑

如题
发表于 2022-9-17 21:55:29 | 显示全部楼层
注释掉矿场的Refinery=yes
我注掉了暂时没有发现什么副作用
MODENC对这句代码的解释是Can be set to 'yes' or 'no' and determines that this BuildingType is an Ore Refinery (i.e. it holds and processes Ore and Gems and transfers that to the player in terms of Credits). Also used for AI targeting.
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 楼主| 发表于 2022-9-17 22:41:19 | 显示全部楼层
DGSSMGY 发表于 2022-9-17 21:55
注释掉矿场的Refinery=yes
我注掉了暂时没有发现什么副作用
MODENC对这句代码的解释是Can be set ...

听起来像是ts的功能
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发表于 2022-9-17 22:47:00 | 显示全部楼层
副作用就是AI不会将其视为资源建筑进行摧毁
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发表于 2022-9-17 23:15:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruanhuhu 于 2022-9-18 08:37 编辑

挂个没用的超武播放超武就绪动画就好了
我又去试了下
IdleAnim动画是可以的 使用这个
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 楼主| 发表于 2022-9-18 11:00:21 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-17 23:15
挂个没用的超武播放超武就绪动画就好了
我又去试了下
IdleAnim动画是可以的 使用这个

谢谢
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 楼主| 发表于 2022-9-18 11:29:06 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-17 23:15
挂个没用的超武播放超武就绪动画就好了
我又去试了下
IdleAnim动画是可以的 使用这个

这个确实有用,不过为什么我这里要矿车先倒一次矿才会显示呢
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发表于 2022-9-18 13:40:40 来自手机 | 显示全部楼层
lsraphel 发表于 2022-9-18 11:29
这个确实有用,不过为什么我这里要矿车先倒一次矿才会显示呢

是这样的
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 楼主| 发表于 2022-9-18 17:55:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-9-19 21:44:29 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-9-17 22:47
副作用就是AI不会将其视为资源建筑进行摧毁

避免了遭受AI飞机轰炸的命运(bushi)
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