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[公素发布]GDI声波坦克

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发表于 2022-9-2 05:53:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 genkyoko 于 2022-9-2 05:57 编辑

FLH与炮塔偏移参数包含在zip文件里

使用时记得标记作者:RossinCarlinx/GenKyoko


(相同的offset会在RA2跟TS里出现偏移位置不同,这点要注意)

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发表于 2022-9-2 09:11:09 | 显示全部楼层
TS效果是真不错!
但RA2侧面高亮把纹理质感全毁了
RA2的垂直面色号至少要+2
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 楼主| 发表于 2022-9-2 09:25:30 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2022-9-2 09:11
TS效果是真不错!
但RA2侧面高亮把纹理质感全毁了
RA2的垂直面色号至少要+2 ...

有人说是因为TS只读暗色部分的VPL
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发表于 2022-9-2 10:56:39 | 显示全部楼层
其实TS音波叫Disruptor来着
很好地表现了RA2的额外光照相对TS有多强的对比图
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发表于 2022-9-2 14:38:12 | 显示全部楼层
换个颜色也许RA2体验更好?
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发表于 2022-9-5 16:16:59 | 显示全部楼层
ra2和ts的格子不一样大,导致lepton也不一样了,一个格子的边长=256 leptons,红警2一个像素等于256÷42.426=6.034 leptons,ts是7.5424
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