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【原创素材】黑曜石女武士

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发表于 2022-3-31 21:27:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 荒木唯雨 于 2022-4-2 00:31 编辑

第一次搞人物素材,从建模上色到动作动画,搞了有点久,但总感觉效果不是很好,堪堪能用吧~

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发表于 2022-3-31 21:30:01 | 显示全部楼层
这个影子画风好正
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发表于 2022-4-1 00:04:47 来自手机 | 显示全部楼层
3d渲染的人物,在游戏中好多细节展现不出来。
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 楼主| 发表于 2022-4-1 03:15:57 | 显示全部楼层

影子其实已经搞砸了,用了建筑的半透明色,而且弄得太大了
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发表于 2022-4-1 03:47:53 | 显示全部楼层
还是得五头身才像红警
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发表于 2022-4-1 09:12:37 | 显示全部楼层
腿太细了,建议按ra2原模型分尸调比例
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发表于 2022-4-1 16:00:30 | 显示全部楼层
你可以永远相信ra2模型的表现力原素和动作都挺好,然而已经看不出那是剑还是棍了.....
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发表于 2022-4-1 21:33:40 | 显示全部楼层
好糊
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 楼主| 发表于 2022-4-2 00:26:02 | 显示全部楼层
模型加粗、阴影优化版:


关于糊的问题大概是因为人物上的小部件太多了,并且blender不适合渲染超小的像素图片,无解。



PS末尾附设计原型图:

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发表于 2022-4-8 15:24:53 | 显示全部楼层
这个好 做些近战单位出来玩玩也不错
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