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【可下崽】支奴干采矿机(影子完全版)

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发表于 2022-2-9 21:48:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实我看见论坛里以前有人发过一个支奴干直升机的,不过我想让它采矿去,那个没有采矿的铲子(?)直接用起来显得有点尴尬,于是自己做了一个

渲染的是32面的,随便摆了一个乱七八糟的八向图,附上一小段采矿动画




本次制作感言:
有一说一,搞个飞机真是比搞个机甲省事多了

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发表于 2022-2-10 02:58:46 | 显示全部楼层
可以像绝命时刻里的美国那样搞钱了
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发表于 2022-2-10 13:34:19 | 显示全部楼层
影子不应该比单位还大
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发表于 2022-2-10 18:24:02 | 显示全部楼层
左下和右下的单位被其他单位的影子盖住了
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 楼主| 发表于 2022-2-10 19:21:22 | 显示全部楼层
emmm 影子大小是3ds max光源照射模型渲染的 应该不可能比单位大吧 应该是一样大

关于单位被影子盖住的问题我想了一下,以前在做shp单位时都是在地面上的,影子紧贴单位,没有发现过这样的问题,这次是飞机飞起来发现了这个问题 但是不知道怎么解决这个问题 各位大佬有什么解决办法嘛?
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