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【已解决】建筑SHP图像显示问题

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发表于 2021-12-5 00:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Daylily 于 2021-12-5 16:22 编辑

这个建筑原先是2x1,因为图上有一部分显示到外边就尝试修改为3x1,最后还是没有解决,又发现车展开为建筑时会“漂移”,倒是2x1的时候没有这个问题
有什么办法可以修改SHP的中心吗


还有一个小问题,建筑 Deployfacing= 这个代码貌似设定1~7都没有作用,图里修改的数值为2,但是展开朝向还是左下方,是尤里原版

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发表于 2021-12-5 01:22:39 | 显示全部楼层
最顶上尖的那一格是建筑的中心也是本体的位置
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 楼主| 发表于 2021-12-5 15:52:57 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2021-12-5 01:22
最顶上尖的那一格是建筑的中心也是本体的位置


理解了!感谢双枪大佬
还有一个问题就是Deployfacing=不起作用,是有什么额外要求吗

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发表于 2021-12-5 16:03:57 | 显示全部楼层
Daylily 发表于 2021-12-5 15:52
理解了!感谢双枪大佬
还有一个问题就是Deployfacing=不起作用,是有什么额外要求吗 ...

因为这条语句就是没什么卵用的,统一朝向右下角。
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发表于 2021-12-6 06:00:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 Virgil 于 2021-12-6 06:03 编辑

控制部署朝向的话用TickTank=yes试试,理论上来讲的话Artillary=yes朝北、TickTank=yes/ICBMLauncher=yes朝东、IsJuggernaut=yes朝南
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 楼主| 发表于 2021-12-6 18:18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Daylily 于 2021-12-6 18:19 编辑
Virgil 发表于 2021-12-6 06:00
控制部署朝向的话用TickTank=yes试试,理论上来讲的话Artillary=yes朝北、TickTank=yes/ICBMLauncher=yes朝 ...

好像都没有用
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发表于 2021-12-7 21:18:15 | 显示全部楼层

那可能WW在做RA2的时候就把这些TS老标签的逻辑都给删了
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 楼主| 发表于 2021-12-8 14:24:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Daylily 于 2021-12-8 14:26 编辑
Virgil 发表于 2021-12-7 21:18
那可能WW在做RA2的时候就把这些TS老标签的逻辑都给删了

嗯嗯看来只能把SHP改个朝向了,也许WW觉得没必要就删了
不管怎么样WW先吃我一棒
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发表于 2021-12-10 15:36:25 | 显示全部楼层
DeployFacing=是写建筑上的,不是写载具上的= =
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 楼主| 发表于 2021-12-10 15:49:45 | 显示全部楼层
Mr.L 发表于 2021-12-10 15:36
DeployFacing=是写建筑上的,不是写载具上的= =

一般不会写到载具上,对照rule文件修改不会错,所有DeployFacing=都是在建筑里
话说兄弟你的居然有用吗,不知道你用的哪个版本,我这边尤里原版,放建筑上没有用的
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