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人体描边大师()

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发表于 2021-6-26 22:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
33.gif
其实只是扫射的失败品而已(悲)
发表于 2021-6-28 19:37:17 | 显示全部楼层
深得孙大圣真传
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发表于 2021-9-8 22:50:32 来自手机 | 显示全部楼层
咋实现的,FlakScatter然后在全局变量里把散布设的特别大?
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 楼主| 发表于 2021-9-9 11:47:34 来自手机 | 显示全部楼层
我是头猪 发表于 2021-9-8 23:50
咋实现的,FlakScatter然后在全局变量里把散布设的特别大?

绕目标画圆而已
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发表于 2021-9-21 07:24:47 | 显示全部楼层
感觉可以在红警动画里实现“激烈交火”
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发表于 2021-9-21 14:43:30 | 显示全部楼层

画圈?
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发表于 2021-9-29 20:39:46 | 显示全部楼层

靠ProjectileRange=0?
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 楼主| 发表于 2021-9-29 21:17:31 | 显示全部楼层
DennisAlex 发表于 2021-9-29 21:39
靠ProjectileRange=0?

DP脚本绕目标半径爆抛射体
ini戏法没思路
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发表于 2021-9-29 22:18:38 | 显示全部楼层
2244106363 发表于 2021-9-29 21:17
DP脚本绕目标半径爆抛射体
ini戏法没思路

好吧
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