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合♂体!!!!

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发表于 2021-5-24 13:39:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
We burn!!!!
GIF 2021-5-24 13-21-28.gif
发表于 2021-5-24 14:58:30 | 显示全部楼层
融合动画走一半的时候放个建筑在上面会不会让他丧失出生点直接干掉
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 楼主| 发表于 2021-5-24 15:33:40 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2021-5-24 14:58
融合动画走一半的时候放个建筑在上面会不会让他丧失出生点直接干掉
...

嘿嘿,这是我上一版的问题,现在不会啦
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发表于 2021-5-24 16:03:53 | 显示全部楼层
蓝蓝蓝 发表于 2021-5-24 15:33
嘿嘿,这是我上一版的问题,现在不会啦

不戳不戳,怎么做到的呢?
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 楼主| 发表于 2021-5-24 16:28:59 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2021-5-24 16:03
不戳不戳,怎么做到的呢?

升级变形,所以只要一开始的东西投出来了,后续就没问题了
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发表于 2021-5-24 17:00:06 | 显示全部楼层
蓝蓝蓝 发表于 2021-5-24 16:28
升级变形,所以只要一开始的东西投出来了,后续就没问题了

就是
部署自杀一帧生成过度单位---过渡单位杀兄弟升级---变成新单位
这样嘛
效果是很棒,但变身岂不是要非常小心别在错误的位置错按了或过渡阶段多杀了俩
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发表于 2021-5-24 17:29:58 | 显示全部楼层
如果是A杀B升级变形成A+,那与其叫合体还不如叫吞噬
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 楼主| 发表于 2021-5-24 17:49:33 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2021-5-24 17:00
就是
部署自杀一帧生成过度单位---过渡单位杀兄弟升级---变成新单位
这样嘛

投放单位,2发弹药杀融合素材,弹药切换武器,杀掉早早放置在地图里,且无限复活的经验宝宝,升级变形,不会有过渡杀戮的情况发生噢
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 楼主| 发表于 2021-5-24 17:55:29 | 显示全部楼层
cs98cs2000 发表于 2021-5-24 17:29
如果是A杀B升级变形成A+,那与其叫合体还不如叫吞噬

嘛,如果是想做吞噬也完全可以这么理解啦,没毛病
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