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萌新又来求助,求大佬鞭策!!!!

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发表于 2021-3-10 17:49:34 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
设置主武只攻击步兵兵种,副武攻击载具与建筑。
当设有部署攻击的情况下,副武器应该是被锁定为部署攻击。不部署情形下只能打兵,强a都不能打坦克建筑。大佬们这种情况可以通过什么方法有效解决?
发表于 2021-3-10 20:08:42 | 显示全部楼层
参考辐射工兵不就行了,辐射工兵基本吻合你说的
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 楼主| 发表于 2021-3-10 20:28:37 | 显示全部楼层
2283995915 发表于 2021-3-10 20:08
参考辐射工兵不就行了,辐射工兵基本吻合你说的

我的意思是,如何在有部署攻击的前提下,在平常也能根据弹头打步兵用主,打坦克建筑用副。
现在我的兵种主武可以打兵,副武器打坦克建筑。不加部署代码,能正常使用。但加上后,非部署状态只能用主武,副武器只能在部署状态下用。
我想问下大佬,如何解决这种情况,就是在有部署代码下,移动攻击也能主副武器根据弹头打出双武器效果
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发表于 2021-3-10 22:37:36 来自手机 | 显示全部楼层
没有办法
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发表于 2021-3-15 21:48:19 | 显示全部楼层
不是,我没看懂,这么设计有什么意义么?拿原版来说,e1和重装有部署,人家部署是为了换武器(机枪,飞弹),不部署拿手枪啥的能动,但威力一般。部署了拿机枪飞弹,威力大但动不了。
换言之,部署的意义就是临时牺牲机动性,换强大一点的火力。
移动攻击已经双武器了,为啥还要加个部署?
启用部署分配好俩武器了,为啥还要移动时把部署武器用出来?
这不画蛇添足么?
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发表于 2021-3-16 20:03:12 | 显示全部楼层
把主武器弹头中对载具和建筑的伤害比例全改成0%,然后副武器弹头对步兵伤害比例改成0%,试试看
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 楼主| 发表于 2021-3-16 21:11:21 来自手机 | 显示全部楼层
这是我学习制作自己玩的小mod(也就是在尤里的复仇里加一个新阵营国家cn)。做四个级别的专属兵种。出兵营t1解放军用了共辉2。0的。出高科t3用了海豹,把病毒狙击手匍匐射击动作的动画帧,将步枪射击一帧帧复制到了海豹身上,做了部署动作卧倒射击,远距离3反效果,想的是定位与老鲍阿雅一个级别。t4超时空突击队,主武对兵,副武对载具,又c4=yes对付建筑。空指t3我就想的是刺刀见红,有近身一击杀死步兵的效果,又把海豹619帧只要有枪画面又一帧帧画了刺刀。我一开始想的是,远距离能开枪打步兵打载具打建筑,近距离作战刺刀秒兵。结果是见人就跑上去刺,打坦克用步枪,心想这打兵也不能不用枪吧,想着加了部署后,副武不也能打兵了,嘿,再近游戏,打兵走近了还行,可就打不了坦克,只有部署才能用枪,这反而更弄的不合理了。不过现在想了折中的办法,主武用步枪,副武用狗的武器代码加到了与步枪一样的攻击距离,再加上尤里部署效果,又加上狗警戒范围内自主上前攻击。变成了正常开枪打一切,按d后,有兵进入射程,飞过去秒杀,并且立马可以移动。(真的是飞过去和狗一样,可惜我还做了8方向各10帧的跑步突刺动作,然后并不能用上。。。)这样也算能接近我心里的想法了。只是瑕疵也很明显,时常敌人建筑,步兵,载具同时在射程内时,因为步枪自动打坦克或建筑,突然按d想秒其中的步兵,t3刺刀兵就愣住了,缓过来后又继续开枪打。。。。只想不牺牲机动性,做一个专属兵种,绕了一圈,四5天的时间完成这么一个状况,游戏中还挺带感的。
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