找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3325|回复: 5

为什么编译upheaval源代码后有动作文件缺失的问题?

[复制链接]
发表于 2019-2-8 21:27:02 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,我编译Upheaval源代码后进入游戏,发现弓女浪人等单位都没有行走动画。命令浪人移动的时候它就会漂移,然后那把刀竖在它身边跟着一起飘...这是什么原因造成的?
我听说编译Upheaval源代码之前需要把Misc文件重命名为Additional,我已经那么做了。那确实解决了我先前遇到的一部分问题。但是动作文件缺失的问题在改名前后都一直存在。
发表于 2019-3-11 22:07:24 | 显示全部楼层
我已回复了。您最近自己在做mod吗?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-3-12 23:28:06 来自手机 | 显示全部楼层
thinn 发表于 2019-3-11 22:07
我已回复了。您最近自己在做mod吗?

对,但只是自己做自己玩而已
回复

使用道具 举报

发表于 2019-9-3 18:35:47 | 显示全部楼层
LZ求upheaval的源码,到处都找不到啊,感激不尽
回复

使用道具 举报

发表于 2019-9-3 20:23:32 | 显示全部楼层
时光尽头 发表于 2019-9-3 18:35
LZ求upheaval的源码,到处都找不到啊,感激不尽

啊,找到了,忽然想起moddb网站了,不咋逛一时想不起来。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2019-9-4 11:45:34 | 显示全部楼层
超级要塞的变形动画文件似乎本身就有缺失,听说提取出来是就不完整的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-8-25 12:25 , Processed in 0.050001 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表