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关于Burstdelay的用法。。。

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发表于 2014-12-23 16:07:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
原版ini里面没有找到这个代码及其说明,但是在NPEXT中有了进一步的功能,即“UseROFAsBurstDelay”语句。但关于这句的说明没有十分理解。主要目前是想实现一个通过让BurstDelay为0的武器来产生类似霰弹的效果,不知道能否成功。关于此语句,后面的注释是原版对步兵无效。如果NPEXT依旧无效的话,只应用到载具上倒是也可以。。。不过就是不知道能不能直接用BurstDelay达成。
发表于 2014-12-23 21:05:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 ChronoBomb 于 2014-12-23 21:06 编辑

硬翻译应该是Burst大于1时每一连发的间隔和ROF一样,话说你在哪找的?
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 楼主| 发表于 2014-12-23 21:21:54 | 显示全部楼层
ChronoBomb 发表于 2014-12-23 21:05
硬翻译应该是Burst大于1时每一连发的间隔和ROF一样,话说你在哪找的?

你说什么在哪找的。。。话说我不是问userofasburstdelay这句,而是说burstdelay这句。因为我想实现同时打出,不知道能不能通过burstdelay实现。
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发表于 2014-12-26 20:50:31 | 显示全部楼层
伯瑞斯 发表于 2014-12-23 21:21
你说什么在哪找的。。。话说我不是问userofasburstdelay这句,而是说burstdelay这句。因为我想实现同时 ...

貌似不能
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 楼主| 发表于 2014-12-28 17:14:21 | 显示全部楼层

那Burstdelay=0的效果是什么。。。
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发表于 2014-12-29 19:27:12 | 显示全部楼层
只有飞机能同时打出所有burst{:4_470:}{:4_453:}{:4_469:}
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 楼主| 发表于 2014-12-30 13:46:39 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2014-12-29 19:27
只有飞机能同时打出所有burst

那想实现一个真正意义上的霰弹枪武器好像还真是不可能了。。。
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发表于 2015-1-3 23:11:37 | 显示全部楼层
Burstdelay扔在单位代码上,我拿来模拟类似A13的砰砰炮(啪啪 啪啪)
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 楼主| 发表于 2015-1-4 11:23:50 | 显示全部楼层
布加迪 发表于 2015-1-3 23:11
Burstdelay扔在单位代码上,我拿来模拟类似A13的砰砰炮(啪啪 啪啪)

其实我就是想实现一个能同时打出数个burst的效果来模拟霰弹枪。
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发表于 2015-1-6 16:07:26 | 显示全部楼层
伯瑞斯 发表于 2015-1-4 11:23
其实我就是想实现一个能同时打出数个burst的效果来模拟霰弹枪。

Cluster=n
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