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新地图Tank(想模仿dota)

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发表于 2014-5-10 19:20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sxb976442202 于 2014-5-18 17:15 编辑


此地图(Tank)为3V3对战地图(1号位和8号位请自行设置为电脑)(具体设置在后面有介绍):
一.地图说明
此地图(Tank)为模仿dota的红警2尤里复仇地图,分为盟军势力和共和国势力,玩家操作单个坦克通过摧毁敌对坦克升级赚钱,也可以通过建造科技建筑和购买步兵提升坦克的性能,最终目标是摧毁敌方的核心建筑(盟军为埃菲尔铁塔,共和国为俄罗斯瓦西里大教堂)。游戏结束时,盟军获胜显示“您获胜了”,共和国获胜显示“游戏结束”。

二.游戏设置
1.1号位和8号位设置为电脑,2~7号位为玩家(也可以用电脑代替,但我现在还没有做AI,所以电脑什么都不会做,不过,当拆了电站后电脑可能会“暴走”),1、2、3、4号位设置同一小队,5、6、7、8号位设置同一小队,故此图为3V3对战地图。
  tips:如果是3个人(或3个人以下)耍的话也可以当成防御+反攻地图耍哦,对方电脑设为冷酷,己方电脑设为简单,这样就可以享受一起对抗外敌的快感了。更多的耍法自己去想吧!
2.初始部队:随意(因为我已经限制到了0~2个)
*3.超级武器:这一项选择请勾选,否则游戏中很多功能不能实现!
4.工具木箱:随意
*5.快速游戏:此项不要勾选,否则游戏还没结束你就先game over了。
6.初始金钱:随意
7.是否在盟友旁边建设:随意
*8.游戏速度:设置为3(3为正常的游戏速度,这样可以更好的“补兵”升级赚钱)
9.是否重新部署:这个选项在这个地图无效,基地车一旦部署后便不能回收成车了……
三.已知BUG。
1.恐怖机器人在攻击坦克后有可能会消失。这个BUG貌似是无法修复的……
2.如果您发现其他的BUG或者建议请发送至邮箱hj.tank@qq.com
四.其他
1.此版本为正式版本
2.接下来我还会新增新的Tank以及功能上的完善
3.谢谢您的支持
*五.特别声明
建议用尤里复仇1.000或1.001版本。因为全是原版的素材。
下载地址:http://yun.baidu.com/s/1eQ5m6Gi

最新更新tank1.00B:
1.怎么判断哪方获胜了?现在只要显示“您获胜了”便是盟军获胜,显示“游戏结束”便是共和国获胜。(注:无论你是哪一方的,结果显示都是一样的!)
2.作为己方的核心建筑,怎么能直接显示攻击指针?现在核心建筑归属于己方的AI,AI会对其维修,同时大幅降低其生命。
3.AI的多功能步兵车很纠结,为什么在斜坡上便无法正常发射子弹,进过努力,现在终于能在斜坡(及斜坡附近)正常发射子弹了。
4.看到AI的多功能步兵车的加强,AI的防空履带车也不甘示弱,最终,AI的防空履带车获得更强的破坏力,但代价是攻速变慢了。
5.看到小弟们的强化,AI的光棱坦克和AI的磁能坦克自然不能松懈,于是均获得溅射效果。
6.防御塔现在不会只针对一个目标了(以前是只要锁定目标就要将其打死或者离开攻击射程为止)。
发表于 2014-5-10 19:22:55 | 显示全部楼层
挺好玩的,不错,只是BUG......
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 楼主| 发表于 2014-5-10 19:25:03 | 显示全部楼层
这么快就玩啦,神速啊!
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发表于 2014-5-10 19:47:01 来自手机 | 显示全部楼层
我有一张lol地图……
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 楼主| 发表于 2014-5-10 20:09:18 | 显示全部楼层
LOL地图,是尤里复仇的么,给我研究下嘛
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发表于 2014-5-10 20:34:14 | 显示全部楼层
不知mod能不能用
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发表于 2014-5-10 20:44:56 | 显示全部楼层
好牛逼的样子
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 楼主| 发表于 2014-5-10 22:44:38 | 显示全部楼层

如果该mod保留了原版的素材应该是能用的,如果修改太多应该就用不了了
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发表于 2014-5-11 09:45:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 apocalypseiv 于 2014-5-11 14:06 编辑

{:4_460:}ra2仿倒塔纯闲的蛋疼。还有LZ啊,你能不能先学会怎么摆悬崖

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 楼主| 发表于 2014-5-11 11:11:46 | 显示全部楼层
apocalypseiv 发表于 2014-5-11 09:45
ra2仿倒塔纯闲的蛋疼还有LZ啊,你能不能先学会怎么摆悬崖

我承认,这幅图是我第一次画悬崖,都是现学的
关于这个斜坡的悬崖,本来我开始用的东南-西北走向的,这种悬崖好像是占地2格,挡住了那边的路,然后我这个人确实很懒,所以也就没有重做,想着还是要看得出不能直接下去,于是……就这样了
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