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请问一下有关多发射口单位发射导弹的问题

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发表于 2023-11-9 20:21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 flactine 于 2023-11-9 20:22 编辑

比如一个雷鸣潜舰,如果让它一次性射出四枚导弹的话,如何让四个导弹发射时都在不同位置?
只知道有一个全局代码“SecondSpawnOffset=”是调整雷鸣的第二个导弹的发射位置的。有方法调整多发射口单位的导弹发射位置吗?

[VXL下载]雷鸣战略核潜艇

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发表于 2023-11-11 16:17:38 | 显示全部楼层
开火坐标的话,或许用盖特逻辑能做到?射一发就进下一个阶
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发表于 2023-11-11 19:14:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsraphel 于 2023-11-11 19:25 编辑

用替身可以做到,本体和替身各自发射两枚导弹。要注意本体和替身发射导弹的武器必须一个是主武器另一个是副武器,不然替身发射导弹的位置就会不正确(例如原版雷鸣是用副武器发射导弹的,那么替身就必须用主武器)

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发表于 2023-11-11 20:17:49 来自手机 | 显示全部楼层
用奎秃斯的话不需要用替身,extrafire就可以了,替身非必要不要用,会卡
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发表于 2023-11-11 22:39:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsraphel 于 2023-11-11 22:46 编辑
双杀步枪 发表于 2023-11-11 20:17
用奎秃斯的话不需要用替身,extrafire就可以了,替身非必要不要用,会卡

我一开始是想用extrafire的,但用在雷鸣身上就不知道怎么设置才能让4个导弹都从不同的位置发射,在雷鸣身上ExtraFire.SecondaryFLH似乎无效。不过我是用了phobos,发现SecondSpawnOffset失效之后换了phobos的.BurstX之后才尝试去做4导弹雷鸣的,不知道原版+Kratos是怎样的
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发表于 2023-11-11 22:57:24 | 显示全部楼层
ares就行吧?初始乘客就好。
让雷鸣一次射一发都做得到吧?一次一发的雷鸣命名为subA,复制subA三次,做出subA2,A3,A4。
subA初始乘客为subA2,3,4。
sub234的art里指定不同的开火位置,要做出不同的开火时间就改一下234的武器。
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发表于 2023-11-12 02:20:03 来自手机 | 显示全部楼层
乘客不会停手
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发表于 2023-11-12 22:58:56 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2023-11-11 20:17
用奎秃斯的话不需要用替身,extrafire就可以了,替身非必要不要用,会卡

其实,这个是有意义的,kratos奎秃斯把这个事办了吧,哈哈
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