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楼主: Fitzge☆Raldia

[我解决不了自己的问题] 求助:如何制作radar.shp

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发表于 2012-8-7 12:45:24 | 显示全部楼层
诸杀手 发表于 2012-8-7 08:37
还有我还要问你这样做不会有这几个问题,怎么解决:
1、adobe eff简写是一款处理视频的软件, 而shp是桢序文 ...

没时间跟你啰嗦,首先我不是说你的平台繁琐,你的“幻想”如果能完美实现的话当然是好,问题是这中间蛋疼重重。其次我反对的并不是把问题简单看的做法,而是你用Flash取代3D的企图。还有PS掌握不精,没有美术基础的话,用3D的方法做UI要比PS系逼真。我也并不是因为3D做2D活不正宗不正统而说UI不值钱,在我的世界里UI一直是次要元素,相比而言2D做地形没准比3D方便的多——因为我所倡导的专业向3D方法的基础是一个游戏内素材、Render、CGI画面、Concept等元素共存的MOD设计,也是Invasion of Destiny的基本架构。你喜欢简单方法因为你要做的是简单工程,但是所谓简单,所谓傻瓜,也就是低水平,方式水平低的弱势可以由使用者来弥补,但是低水平就是低水平,其能力总有个上限。

关于你对AE的一些问题,我虽然不甚了解AE,但是我可以对你说AE是一个真正的专业软件,视频可以用它,静帧也可以用。其灵活性远不是PI之类能比的。还有我花了两年来搞3D基础,只不过是说我这两年没有进入正轨,因为那时候我是边玩边抄边做边学,一直只停留在素材能看能用的水平上,直到前一段时间系统的学了会Maya才算登堂入室,但是我去相关的Communities潜水,新人刚学两天的建模就能爆我两三年的工夫,所以你只看我一个人不行,我当时属于那种不思进取的,才耗了两年,现在倒好,想进取也没条件了。另外搞一台能满足简单CG需求的电脑并不难,我这台渣机记得当初是两千多还是近三千RMB的,配置渣到爆,不过还能用,就是集显差了点,换一个显卡也就几百RMB的事情,现在许多人正在用的就完全可以(当然还有一部分人配置比我还渣的),问题是他们不会充分利用硬件,看到这种情况真是悲哀,我家CPU天天在七八十摄氏度挣扎前一段时间甚至上过九十九摄氏度的同时,这些人的机子却在空转!另外不是我支持盗版,软件啥的,下一个能用的版本就可以了,你啥时候听说过哪个3D党“买”软件这一说,何况某些公司都有学生版的软件,不花钱,功能完全够用。

另外你说Flash小游戏能抓住小学党的心完全就是在自抽耳光,你要是也为了迎合小学党搞的话就去跟小学党吹吧。反正我这Flash插件的效率是越来越低,将来还要面临旧的Javascript,新的HTML5的挑战,Flash这个技术,也就这样了。

反正这个问题一直存在的话我也呆不下去了,以后专心读书还有给MO3做东西拉倒了,漫吧都退了这里怕啥,EX1不在了也没啥可混的了,@moderKENOSIS  @LH_Mouse 求删账号走人。

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发表于 2012-8-7 13:16:28 来自手机 | 显示全部楼层
secondwtq 发表于 2012-8-7 12:45
没时间跟你啰嗦,首先我不是说你的平台繁琐,你的“幻想”如果能完美实现的话当然是好,问题是这中间蛋疼 ...

"用3D的方法做
UI要比PS系逼真"这听起来很诱我,毕竟我没看过没,想看一看,为什么比ps好,好在那里(这算是核心)?
恩!flash毕竟挑战很大,被微软.apple.google夹攻,所以我不一定会待在as很久。
话说大家不开发mod这才悲剧,国内几乎没什么人继续搞mod了,渣mod一堆,但能谈上好mod的估计都不断在跳票、停工、关闭。
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发表于 2012-8-7 13:26:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 secondwtq 于 2012-8-7 13:29 编辑
诸杀手 发表于 2012-8-7 13:16
"用3D的方法做
UI要比PS系逼真"这听起来很诱我,毕竟我没看过没,想看一看,为什么比ps好,好在那里(这算 ...

不算是核心,我说过用3D做UI只是对于“PS掌握不精,没有美术基础”的人,而实际上这种人比例不少(我就属于其中之一)。另外我自己也不想停留在mod上了,我做mod并不是为了mod,至于到底为了什么,我现在也不清楚。毕竟从一个玩家越来越彻底的转变成moder之后,就Mod本身而言,实在是个有点无聊的东西。

另外我说Flash面临挑战是针对你的Flash的独特魅力那部分说的,这部分原本就脱离了主题。只是一个方式,觉得好就用,没必要去管是否受欢迎,像3ds Max很适合做游戏模型没错,但是这货确实是个水平很低的软件,相对于其他几个巨头来说。modenc上有个做SHP的教程,很早的了,那时他推荐免费部分用Blender,商业部分用Cinema 4D。
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