没时间跟你啰嗦,首先我不是说你的平台繁琐,你的“幻想”如果能完美实现的话当然是好,问题是这中间蛋疼重重。其次我反对的并不是把问题简单看的做法,而是你用Flash取代3D的企图。还有PS掌握不精,没有美术基础的话,用3D的方法做UI要比PS系逼真。我也并不是因为3D做2D活不正宗不正统而说UI不值钱,在我的世界里UI一直是次要元素,相比而言2D做地形没准比3D方便的多——因为我所倡导的专业向3D方法的基础是一个游戏内素材、Render、CGI画面、Concept等元素共存的MOD设计,也是Invasion of Destiny的基本架构。你喜欢简单方法因为你要做的是简单工程,但是所谓简单,所谓傻瓜,也就是低水平,方式水平低的弱势可以由使用者来弥补,但是低水平就是低水平,其能力总有个上限。