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楼主: 蔡贤庭

如果当年没有EA

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 楼主| 发表于 2012-7-25 20:21:19 | 显示全部楼层
不得不承认,RA3的SAGE确实是CNC的一个里程碑,但是我个人认为,可能有时候画面过于精致可能会影响游戏的耐玩度
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发表于 2012-7-25 20:30:39 | 显示全部楼层
蔡贤庭 发表于 2012-7-25 20:21
不得不承认,RA3的SAGE确实是CNC的一个里程碑,但是我个人认为,可能有时候画面过于精致可能会影响游戏的耐 ...

第一,SAGE的里程碑是C&C3引擎不是RA3,C&C3才是第一个成熟的SAGE游戏。

第二,RA3的画面影响的是它的声誉而不是耐玩性,这是两个方面。
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发表于 2012-7-25 21:27:43 | 显示全部楼层

RE: 如果当年没有EA

蔡贤庭 发表于 2012-7-25 17:34
但是EA把红3整成啥样了?一开头一张Y图,单位运动慢得要死,完全没有了红2简单明了的竞技性 ...

红警三很好玩的说……
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 楼主| 发表于 2012-7-25 22:15:23 | 显示全部楼层
secondwtq 发表于 2012-7-25 20:30
第一,SAGE的里程碑是C&C3引擎不是RA3,C&C3才是第一个成熟的SAGE游戏。

第二,RA3的画面影响的是它的声 ...

第一个我知道,第二个你精致点不是说不行,但速度改还是有点慢。。。话说Warcraft3的树,将视觉切换到最低,很模糊的说
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发表于 2012-7-26 06:11:46 | 显示全部楼层
secondwtq 发表于 2012-7-25 02:19
RA3这种东西,讨厌的话大可当它不存在即可。

YR是EA与WW蜜月期的产物。

Westwood Pacific,嗯。
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发表于 2012-7-26 06:15:11 | 显示全部楼层
蔡贤庭 发表于 2012-7-25 06:15
第一个我知道,第二个你精致点不是说不行,但速度改还是有点慢。。。话说Warcraft3的树,将视觉切换到最 ...

大概你還不明白到底為何RA3的畫面影響其聲譽……

PS:泰伯利亞戰爭的風格真心完秒RA3卡通派……
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发表于 2012-7-26 06:50:25 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2012-7-26 06:15
大概你還不明白到底為何RA3的畫面影響其聲譽……

PS:泰伯利亞戰爭的風格真心完秒RA3卡通派…… ...

但是总是有些2b一边玩着RA3一边喷着RA3的卡通风格怎么怎么样,那些2b既不习惯也不滚蛋,这也影响声誉...
tw画质不错,但是那个限制也多的要死,相对而言kw比tw的限制要少很多,但是没有官方modsdk说什么都没用
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发表于 2012-7-26 08:03:35 | 显示全部楼层
740066290 发表于 2012-7-25 14:50
但是总是有些2b一边玩着RA3一边喷着RA3的卡通风格怎么怎么样,那些2b既不习惯也不滚蛋,这也影 ...

泰伯利亞戰爭純給人玩的,拿去做MOD簡直就要命了。
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发表于 2012-7-26 08:06:32 | 显示全部楼层
诸杀手 发表于 2012-7-25 15:29
如果你玩过红一的话就知道慢为什么比快好,其实斗慢zh更慢。为什么慢好,快好的话红二一堆坦克打别人建筑 ...

我覺得ZH最好的一點就是防禦建築種類不多,單位既要拿來攻擊也要拿來防守。
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