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蔡贤庭 发表于 2012-7-25 20:21 不得不承认,RA3的SAGE确实是CNC的一个里程碑,但是我个人认为,可能有时候画面过于精致可能会影响游戏的耐 ...
蔡贤庭 发表于 2012-7-25 17:34 但是EA把红3整成啥样了?一开头一张Y图,单位运动慢得要死,完全没有了红2简单明了的竞技性 ...
secondwtq 发表于 2012-7-25 20:30 第一,SAGE的里程碑是C&C3引擎不是RA3,C&C3才是第一个成熟的SAGE游戏。 第二,RA3的画面影响的是它的声 ...
secondwtq 发表于 2012-7-25 02:19 RA3这种东西,讨厌的话大可当它不存在即可。 YR是EA与WW蜜月期的产物。
蔡贤庭 发表于 2012-7-25 06:15 第一个我知道,第二个你精致点不是说不行,但速度改还是有点慢。。。话说Warcraft3的树,将视觉切换到最 ...
nuke 发表于 2012-7-26 06:15 大概你還不明白到底為何RA3的畫面影響其聲譽…… PS:泰伯利亞戰爭的風格真心完秒RA3卡通派…… ...
740066290 发表于 2012-7-25 14:50 但是总是有些2b一边玩着RA3一边喷着RA3的卡通风格怎么怎么样,那些2b既不习惯也不滚蛋,这也影 ...
诸杀手 发表于 2012-7-25 15:29 如果你玩过红一的话就知道慢为什么比快好,其实斗慢zh更慢。为什么慢好,快好的话红二一堆坦克打别人建筑 ...
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