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[我解决不了自己的问题] 战斗要塞的Accelerates

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有没有遇到这个问题:把战斗要塞的Accelerates改成true后,要塞可能会出现移动非常缓慢的情况。把Accelerates改回false后就不会出现这种情况,其他单位暂时没发现有这种情况。
发表于 6 天前 | 显示全部楼层
Accelerates=true 与 MovementZone=CrushAll 共用时单位有时会减速,这是已知的bug。
避免的方法是用最新公版pbs写SkipCrushSlowdown=yes,或者不给战斗要塞加Accelerates=true
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
wenrui124 发表于 2026-7-15 20:18
Accelerates=true 与 MovementZone=CrushAll 共用时单位有时会减速,这是已知的bug。
避免的方法是用最新公 ...

好的,我明白了。
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发表于 14 小时前 | 显示全部楼层
这个我细致的研究过,要塞在碾压围墙、沙袋等障碍时会提前减速,直到碾压掉这些障碍后才会恢复移速,如果期间障碍被里面的GGI或者其他部队打掉了,要塞就会一直处于低速状态,直到他碾压掉一块任意障碍
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