找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 27|回复: 5

[我解决不了自己的问题] ARES3.0的【#include】怎么给artmd使用

[复制链接]
发表于 昨天 11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
我跟着B站上的教程写了[#include]
+=moding\modlist.ini  
+=moding\modartmd.ini
+=moding\modrules.ini   
但是artmd似乎不起作用 我在原artmd里加了【#include】 发现还是没有用 教程上说可以但是我是那一步做错了?
发表于 昨天 12:32 | 显示全部楼层
大聪明,教程里面怎么做你就怎么做,没见过抄作业还要加入自己小巧思的
回复

使用道具 举报

发表于 昨天 13:56 | 显示全部楼层
什么叫在 artmd.ini 里 +=moding\modrules.ini
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 昨天 15:49 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2026-7-5 12:32
大聪明,教程里面怎么做你就怎么做,没见过抄作业还要加入自己小巧思的

万一能行呢.jpg
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 昨天 15:52 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2026-7-5 13:56
什么叫在 artmd.ini 里 +=moding\modrules.ini

就是 我有个新素材或者素材微调开火位置 就想试试看能不能在【#include】里读取的文件里写 这个文件在游戏更目录里的 MODING文件夹 里 就这样写了 其他什么单位武器都正常 但是ARTMD就不行 就想这能不能在ARTMD里加那么一行【#include】+=moding\modartmd.ini 结果发现还是不行
回复

使用道具 举报

发表于 昨天 16:15 来自手机 | 显示全部楼层
sbd1377 发表于 2026-7-5 15:49
万一能行呢.jpg

你的游戏不是已经告诉你不存在这个万一了么,抄作业就好好抄作业。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-7-6 02:40 , Processed in 0.072186 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表