万世之战 Bellum Æternum
写实型尤里的复仇Mod
《万世之战》的故事和原版红警2完全不同,其设定更加符合时代,并且摒弃了原版那些过于科幻甚至玄幻的元素。
下载链接:
官网:ra2be.com
ModDB:BellumAeternum-Setup.exe
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背景剧情
1945年,第二次世界大战结束,以美苏为首的两个超级大国开始了对垒。
1950年,朝鲜战争爆发,美国纠集其他16国亲自下场作战,但在和志愿军的对抗中并没有达到自己的战略目的。
1953年,朝鲜战争停战,美国以谈判为幌子秘密策划新的战争,随即成立了盟军(The Allied Forces),总部设立在布鲁塞尔。
1954年,盟军重回朝鲜,并展开大规模攻势,而此时的欧洲已经出现兵力真空,一切都被苏联看得清清楚楚。
1956年,苏联入侵西德,并闪击了布鲁塞尔盟军总部。
万世之战战役任务第一季,开始……
更多设定的细节,可以在 《万世之战》官网阅读。
Mod特色
1. 写实主义:没有科技与狠活,只有想想办法干一炮的快乐。
2. 围绕真实历史:设定经过了严格的考究,从军事装备到作战规划。
3. 画面提升:尺寸趋于合理,风格保持统一,注重效果表现。
4. 游戏节奏降低:手残党福音,微操党狂喜。
总结:好看又好玩,不是堆建模的花瓶,也不是纯机制的裸奔。
重要更新
比起Beta版本,正式版主要有以下更新:
1. 全新的战役任务,两个阵营共6关总计12关。所有任务均默认60FPS游玩,总体难度中上水平。
2. 画面优化和性能优化。
3. 部分机制重做。
4. 平衡性调整。
5. 全新的遭遇战模式:横冲直撞,娱乐至上的模式,欢乐且不费脑。
6. 使用最新版DTA客户端,支持CnCNet联机。
一些截图(多图杀猫警告,啧,暴露年龄了……)
主界面
战役任务
伐木场
宣传牌
小镇
工厂
部分单位
↑ 以上游戏内截图都是旧图,有出入很正常
素材及支持(排名不分先后)
雷德克里莫:苏联作战实验室、餐桌、稻草人、TX地形修复、GUI、国旗
ppap11404:爆炸动画、下雨动画、下雪动画、辐射爆炸效果
辐射工兵:核弹爆炸动画
E1 Elite:TX地形包
OmegaBolt:新的温和地形
韩大妈:超好用的地编
Rampastring和CnCNet客户端制作组:新客户端
Ares制作组:Ares
Phobos制作组:Phobos
九千天华:各种技术支持
伤心的笔:CSF工具
碎碎念
跳票了近半年时间,《万世之战》正式版最终还是一瘸一拐地走过来了。
这半年,经历了给WW铲屎,也给自己以前的代码和触发铲屎。
虽说这是正式版,但我个人还是觉得不够精致,没办法,先发出来,以后慢慢迭代吧
最后,祝大家玩的开心。
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