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关于兵营出兵的BUG反馈

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发表于 2024-8-11 10:37:20 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现一个很奇怪的bug,我没有动过兵营参数,但是在刚建造好兵营出兵的时候,只能出第一个兵,后面的兵出不来,似乎是第一个兵挡住了路径,后面的兵出不来,只有手动点一下兵营路径换个空地方点一下,就正常了,奇怪的是我没有动过兵营代码,这是什么原因呢
发表于 2024-8-11 11:47:03 | 显示全部楼层
你动了兵营的大小
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 楼主| 发表于 2024-8-11 11:51:49 来自手机 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2024-8-11 11:47
你动了兵营的大小

兵营大小确定没动过
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发表于 2024-8-11 15:27:17 | 显示全部楼层
增加的兵营需要有GDIBarracks=yes或NODBarracks=yes或ThirdBarracks=yes,否则会导致造出一个飞兵后无法继续生产其他兵的问题。具体是GDI,Nod还是Third,取决于建筑底面形状。如果是盟军那种,x大于y的就用GDI,苏军那种正方的就用Nod,尤里那种y大于x的就用Third
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 楼主| 发表于 2024-8-12 00:24:46 来自手机 | 显示全部楼层
JerryC 发表于 2024-8-11 11:51
兵营大小确定没动过

巨佬,找到原因了,动了exitcoord这个参数,我记得好像是网上一个修复堵重工的啥参数,结果成这样,恢复就好了
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