[CSJLB] ; 雷暴范围武器
Damage=1 ; 伤害
Range=1 ; 射程
ROF=100 ; 攻击间隔
Projectile=CSJLBYS ; 雷暴范围武器样式
Speed=1 ; 攻击速度
Warhead=CSJLBDT ; 雷暴范围武器弹头
AreaFire=yes ; 部署后立刻释放攻击力,武器一定要范围伤害
; FireOnce=yes ; 是否攻击一次立刻停止攻击,如尤里波
Report=YuriDeploy
; RadLevel=200 ; 辐射时间
Bright=yes
Burst=1
DistributedWeaponFire=yes ; 是否攻击范围内的所有目标
[CSJLBYS] ; 雷暴范围武器样式
Inviso=yes
Image=none
Vertical=yes
DetonationAltitude=0 ; 抛射体高于此高度立刻爆炸
ShrapnelWeapon=CSJLBLD ; 雷暴雷电武器
ShrapnelCount=1
[CSJLBDT] ; 雷暴范围武器弹头
CellSpread=2 ; 影响范围杀伤半径
AffectsEnemies=no ; 决定这个弹头是否能够影响它发射者的敌人
AffectsAllies=yes ; 是否影响友军
PreventScatter=yes ; 阻止部队受击时自动散开
Verses=0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
Sparky=yes ; 击中目标后将爆出一些碎片
Tiberium=yes ; 摧毁矿石
IronCurtain.Duration=1000
InfDeath=5
DamageAirThreshold=100
Versus.apache3=100%
Versus.apache4=100%
Versus.kashad=100%
Versus.osprymkii=100%
Versus.kreacmndo=100%
IonCannon.Ripple=20 ; 地震波效果
AnimList=CSJNEWANIM1 ; 单兵闪电风暴的动画 |