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kratos37P2修复黑洞死亡造成崩溃的问题

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发表于 2023-1-7 15:35:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jgaxmey 于 2023-1-7 16:08 编辑

请问是指的替身使用黑洞然后替身消失会弹窗的问题吗?还是其他的?
发表于 2023-1-7 19:04:14 | 显示全部楼层
顺便问一下
; 移动建造节点,不包含AircraftType,和移动中的JJ
[TechnoType]
BaseNormal=no ;做基地建造节点
EligibileForAllyBuilding=no ;做友军的基地建造节点,覆盖上一条

这个功能在v0.37p2失效了 回退v0.36p1正常
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发表于 2023-1-7 21:39:41 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2023-1-7 19:04
顺便问一下
; 移动建造节点,不包含AircraftType,和移动中的JJ
[TechnoType]

; 全局设置
[CombatDamage]
AllowUintAsBaseNormarl=no ;允许使用单位作为建造节点
AllowJumpjetAsBaseNormarl=no ;允许JJ作为建造节点
AllowStandAsBaseNormal=no ;允许替身单位作为建造节点
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发表于 2023-1-7 21:43:52 来自手机 | 显示全部楼层
ttnk 发表于 2023-1-7 21:39
; 全局设置
[CombatDamage]
AllowUintAsBaseNormarl=no ;允许使用单位作为建造节点

我的错 没看说明书
谢谢
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发表于 2023-1-7 23:09:43 | 显示全部楼层
ttnk 发表于 2023-1-7 21:39
; 全局设置
[CombatDamage]
AllowUintAsBaseNormarl=no ;允许使用单位作为建造节点

还是不行
大佬 Uint是不是拼写有误啊 但是我试了unit也不行@双杀步枪
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发表于 2023-1-7 23:31:50 | 显示全部楼层
是指黑洞消失时候如果有被吸引的单位的话就会IE。现在好了
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 楼主| 发表于 2023-1-8 15:33:29 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2023-1-7 23:31
是指黑洞消失时候如果有被吸引的单位的话就会IE。现在好了

哦哦,那我一楼说的问题应该就是这个,我说的替身使用黑洞的时候就是指的有单位被吸引的时候,替身一消失,黑洞也就消失,就一定弹窗。
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