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请问一下ROF和AttachEffect.Duration是同一个单位吗?

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发表于 2022-5-30 16:09:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两个的单位都是帧数?
还有一个问题:游戏内一秒十五帧,那为什么测试的时候RechargeTime=1的超武重新冷却完成的时长和Duration=900的AE不一样长?(理论上900=1*60*15应该没问题啊)
发表于 2022-5-30 18:35:33 | 显示全部楼层
ROF是帧数,AttachEffect.Duration是帧数,RechargeTime是分钟,我记得是这样
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发表于 2022-5-30 21:08:35 来自手机 | 显示全部楼层
因为recharge不是帧数
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 楼主| 发表于 2022-5-31 22:12:15 | 显示全部楼层
ghost114514 发表于 2022-5-30 18:35
ROF是帧数,AttachEffect.Duration是帧数,RechargeTime是分钟,我记得是这样

好的谢谢哥
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 楼主| 发表于 2022-5-31 22:17:42 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-5-30 21:08
因为recharge不是帧数

好的谢谢哥
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发表于 2022-6-10 15:36:47 | 显示全部楼层
ghost114514 发表于 2022-5-30 18:35
ROF是帧数,AttachEffect.Duration是帧数,RechargeTime是分钟,我记得是这样

按他说的一分钟是60秒,一秒15帧,1分钟就应该等于900帧呀?
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