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【新人求助】关于AI建造部队的问题

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发表于 2022-3-6 10:55:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
简述:我改的ai都是能触发的,并且执行脚本都正常,但是有个问题,就是我增加的ai要比原版ai创造部队慢大半截。
疑惑1:
原版电脑是:

造建筑是重工后就开始造部队,再造第二个矿场,隔段时间再造雷达,然后出坦克。

而新增国家的电脑是:

先不造部队,一路飙升高科,都不带断的,然后再造部队,原版国家刚出来重工,新增的电脑雷达都已经出来了,(新增电脑比原版电脑发展快)然后新增国家会挨打,再后来新增国家开始出部队,防守和进攻(后来都正常了)


疑惑2:我设置的触发条件是1,RAPILE(当拥有己有己方兵营时),但新增的电脑为什么比原版电脑延迟很长时间才出兵


疑惑3:参照原版放空车对抗基洛夫的部队写的,新增国家触发的几率很小,就算把权重写到50(原版写的50就是)也很少触发,几乎就是不触发的

希望有大佬指导指导´・ᴗ・`
发表于 2022-3-6 12:55:39 | 显示全部楼层
AI出兵的前提是至少要有一支防御部队
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发表于 2022-3-6 13:44:54 | 显示全部楼层
记得上面教程里面有怎么开局写一个国家
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